王者荣耀败方MVP不掉星,是很多网友提到过的建议,但基本方向大家都是觉得败方MVP不扣星,可能会导致劣势方争相保kda,不求翻盘,败方MVP不扣星这种建议基本是痴心妄想,但实际上王者荣耀宣传的国际服aov已经实装了“ 败方MVP不掉星”大半年了,王者荣耀国际服有了,国服还会远吗?
来看看aov在去年12月实装的“败方MVP表现优异不掉星”改动背景:我们希望给那些尽力Carry队友、但依然不幸落败的玩家一些补偿。败方MVP在对局中表现足够优异时,可以获得一次不掉星的补偿。
尽管添加了这项奖励,我们依然认为传说对决是一款团队游戏、我们不希望玩家在逆风时死苟MVP。所以我们为这项补偿设立了一定的条件,玩家必须有足够的评分、参团率、战场数据时才能获得这项奖励。我们会密切关注这项补偿的实际效果,确保它的在游戏中起到的是积极的作用。
可能很多人觉得败方MVP不掉星如果实装,逆风局人人都想着保KDA争取败方MVP,而不是想着翻盘。这种功能实装对于路人单排是灾难。但被实装的“ 败方MVP不掉星”还有一个非常大的前提,败方Mvp不掉星除了己方Mvp外,Kda还要比对面Mvp高才行。
与其说是“败方MVP不掉星”实际上应该说“全场MVP不掉星”,本身条件就很苛刻,败方mvp不掉星不可能,因为败方mvp几乎就是为干将,嬴政,炸弹猫,女娲这种炮台法师和长手射手量身定做的东西。逆风局的辅助坦克几乎是没有可能拿到败方mvp的,所以不可能。
王者荣耀国际服aov的做法,败方mvp如果评分是10人最高不掉星可以考虑,不过概率太低了,很多时候你哪怕足够强carry,但队友送几个人头你被经济碾压的对手杀几次也就没10人分最高了。条件异常苛刻,想想你的败方mvp评分10个最高还是什么时候?但好歹王者荣耀国际服有了,国服还会远吗?
实际上这种机制的实装,很大程度还是aov在外的竞争环境导致的,王者荣耀在坐拥全世界最多手游用户后,已经有这种设定了,没错就是积分系统 。败方mvp、队友挂机都会有大幅积分奖励在段位很低的时候…基本可以做到 你队友挂机、你再打个好看的数据=不掉星,但随着段位的提高,保星的积分需求越来越高才不明显,但依旧和保星卡一起,造成了王者荣耀的段位膨胀。
“败方MVP不掉星”这种机制在王者荣耀的难题还有很多,算法再优化,也做不到能完全公平的评定MVP,何况这是团队游戏, 改变射手法师mvp评分与其他位置不平衡,对王者荣耀来说就是不可能的现状改变。
还有星耀好像350一颗星,败方mvp不掉星就相当于整局产出350积分,平均每人35分,远超现在的段位膨胀,势必要拿保星卡和勇者积分的取消去替换,降低勇者积分,减少段位保护卡,但这是王者荣耀的基本面,更是不能动了。
王者荣耀通过积分制替换段位制,并且增加浮动段位,以积分稳定段位。每场都能获得积分,打得烂也不扣分。持续给予玩家正反馈。对比败方MVP不掉星,这种可行但苛刻的条件,在王者现在国内没有竞争天敌的情况下,也失去了改版的理由。
说国际服是为了让大家“败方mvp不掉星”这种机制是有moba手游已经实装的,问题是有的,但还是有可行性的,苛刻条件下不会如大家所想的那么严重,逆风时死苟MVP也不如对面五人乱杀。
不过还是觉得王者不会出败方mvp不掉星的,最大争议还是王者现在这个评分系统,但策划不是没有尝试优化过,每次都是一地鸡毛,另一方面,虽然败方mvp很carry但是输就是输了,毕竟宣传还是团队竞技游戏。
本文:败方MVP不掉星,国际服已出,王者国服还差了什么?
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