#创作有礼#
大家好我是指尖,9.17日抢先服更新了s21赛季,我们都,但凡大更新,必不可少的肯定有bug的修复,这次也不例外,把正式服发现的一系列bug修复,高达34条,其中有关于视觉的特效问题,也有关乎英雄强度的调整,究竟哪些值得我们关注呢?
影忍之足bug修复
影忍之足的bug修复,其实这个bug一直存在,影忍之足我们常常叫做布甲鞋,原因是他加了物理防御,且合成路径上有一个布甲,被动效果可减少普攻的比例伤害,经过测试可以抵消物理普攻,法术普攻的伤害,但是对吕布的真伤却无法被减免,这么多个版本过去了,我们一度认为该效果是这个鞋子的机制,没想到是bug。
所以未来遇到吕布对线,出一个布甲鞋可以有效地减少普攻带来的伤害,传统意义上的的装备,除了纯净苍穹的主动免伤外,几乎没有一个能克制到吕布的,所以布甲鞋以后或许算一个,但只能见面普攻的伤害,13技能还是无力抵抗。
虞姬2技能机制更新
虞姬的2技能可以免疫任何的物理攻击,但是有些攻击是基于普攻之上所产生的伤害,像杨戬2技能后的真伤,这个真伤无法触发,解释为当物理攻击攻击到目标后附加真伤,但是物理攻击被免疫,那么真伤自然无法触发,时隔这么多个版本,这竟然是个bug。
本次修复之后,普攻附带的法球以及伤害效果将可以对其造成伤害,体验服我测了 一下,发现有一个奇怪的现象,杨戬的2技能后真伤无法被抵消,但是马可波罗的真伤则完美的抵消掉,我觉得这应该是一个bug,另外像标准的法球装备末世,体验服中仍然无法被触发,所以宗师之力、冰痕之握的效果是否能触发只有上抢先服才了,有心的可以去测一下。
那么这个调整对虞姬意味着什么?如果马可波罗和末世是个bug,那么虞姬对马可波罗的克制会降低一层,另外像杨戬、老夫子这样的英雄打虞姬会更简单。
铠的2技能再次修复
铠的2技能存在着三个bug,一个是变身前使用2技能,变身后的强化普攻丢失,一个是变身时用2技能,期间大招消失后强化普攻丢失的问题,加上目标在墙外击飞距离异常的问题前一段时间正式服已经修复好了,但是还有一个问题这次才被重视。
铠的大招其实是有一个技能僵值的,在此期间无法使用技能普攻,所以一般来说玩家都会预先用2技能选择了方向,待稍作等待后进行攻击,但是这个bug的存在让很多时候错过了最佳控制时间,按住的技能在大招开启后会突然中断,所以需要重新去按一次,我觉得和马可波罗的图标被替换问题一样,大招开启后,2技能其实更改了数据,所以直接后台替换了之前的2技能,所以会直接中断,修复后铠终于可以正常地玩了。
回响之杖bug修复
这波调整就非常细了,如果不是这次的更新,我都不有这么一个bug,命中第一个单位当你的技能直接击杀目标之后,回响之杖会直接进入冷却,那么修复后对法师而言又是一次加强。
举个简单的例子,小乔的1技能清兵,第一排兵明明是残血,却触发了回响之杖的被动,那么修复后第一个不会触发,会顺延到第二个目标,那么伤害也算变相提升了。
单体英雄其实也是如此,不知火舞的2技能 3秒cd,假设一个2技能击杀了兵线或者英雄,没能触发回响,那么下一次就可以继续触发,但是在优化之前,2技能直接击杀目标,回响也触发了,那么下一次的2技能就是百分百不会触发,伤害变相降低。
这次的bug更新,大多数是 显示的问题,涉及到英雄本身,且影响对局的并不多,但是这几个却很关键,另外还有什么孙悟空带闪现大招可双向 击飞的问题,我觉得其实无所谓的,谁玩孙悟空会带闪现呢?
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本文:抢先服s21赛季高达34个 bug修复,别的不用管,这四个你必须知道
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