大伟带你看峡谷
王者荣耀在如今的版本中,战士英雄是版本的强势所在,在版本的更新中,坦克英雄也不断地向战士靠拢,提升基础攻击、降低基础血量,在打法上也与战士英雄一样选择半肉出装,能抗能打,是如今峡谷中如今英雄的第一选择。
而说起能抗能打,那就不得不提铠这位英雄,独特的技能机制,让铠不仅拥有超高的爆发力,而且独有的格挡机制,也让铠有了超厚的身板,在攻击上不输刺客英雄,在防守上不输坦克英雄。
那铠为什么可以攻守兼备呢?
我们先来说攻击
铠的被动技能普通攻击和刀刃只命中一个敌人,会额外造成百分之50伤害。
这个被动技能让铠的单人对峙能力非常高,而且在大多数绕后成功后,铠的冲砍也只会命中一个敌方,也就是说铠基本上就是天生可以多打出百分之50伤害。
而二技能释放技能后的强化普攻,与孙悟空的技能相仿,都是普通攻击造成额外伤害,不过铠独有的攻击加成,让铠的爆发力比孙悟空更高。
而三技能的BUFF技能,不仅可以持续伤害对手,而且还可以增加大量伤害与格挡伤害。
被动技能的天生额外伤害、二技能的强化普攻伤害、三技能增加的物理攻击,铠的理论攻击能力在峡谷中无人能比。
这也是铠堪比刺客爆发力的资本。
而防御方面呢?
一技能的短CD恢复与三技能BUFF的格挡,让铠有了堪比坦克的坦度,就算是半肉出装,有时候比一些坦克英雄还能抗,不过这种坦度只存在于三技能的8秒之内,毕竟攻击与防守在基础属性上是不能兼顾的。
虽然铠拥有独特的格挡防守机制,但是在实际应用中,我们发现铠的坦度非常不稳定,有时候可以抗住大部分伤害,直接完成残血反杀,但是有时候又感觉铠与脆皮英雄无疑,直接被敌方秒杀。
那这是为什么呢?
其实格挡这一个属性与伤害减免不同,王者荣耀中的格挡其实大有秘密。
格挡这个属性,可以格挡任何伤害,包括真实伤害,但是从铠的技能介绍中,这个格挡伤害不是太高,一级是60点,三级是130点,我们就以130点为例分析。
为什么铠面对不同英雄,格挡的伤害防守程度也会不同呢?
我们用爆发伤害英雄与持续伤害英雄来分析。
爆发伤害英雄的代表孙悟空
我们都孙悟空的爆发伤害非常高,如果装备成型,额外普攻的伤害是非常恐怖的,我们就以孙悟空每次额外普攻为2000点计算。
我们抛开英雄的物理防御与法术防御。
孙悟空攻击开启大招的铠,三次额外普攻可以造成6000伤害,而铠可以格挡三次伤害,也就是130乘以3等于390点伤害。
而铠实际受到伤害为5610点伤害。
从数据上看,铠的格挡效果并没有十分出彩,这种伤害减免完全与坦度不挨边。
我们再来以持续伤害英雄后羿举例
后羿的普通攻击为分裂箭状态,如果与孙悟空同样造成6000伤害,那后羿需要出手20次左右。
而铠的格挡与伤害无关,如果承受后羿20次普通攻击,那铠就可以格挡20次伤害,也就是130乘以20等于2600点伤害。
同等的伤害下,面对孙悟空的铠只能格挡390点伤害,而面对后羿的铠可以格挡2600点伤害,这完全就像是两个英雄。
也正是这种情况的存在,让铠的峡谷中的坦度忽高忽低,面对不同的英雄,铠独有的格挡机制,就会产生不同的效果。
面对爆发型英雄,例如孙悟空、阿轲、小乔等,铠的格挡效果远远比我们想象的低,根本没有坦度可言,其实际身板与一般战士无异,而面对持续伤害型英雄,例如射手英雄、嬴政类型的法师英雄,铠的坦度比普通坦克还要高。
这就是王者峡谷中格挡的秘密。
而了这个秘密,那我们在实际对战中就明白了铠这个英雄的长处与短处,面对不同类型的英雄就有不同的打法与技巧。
大家对于铠的格挡有何看法?
本文:铠皇在游戏中,为何坦度忽高忽低?你不知道的王者荣耀格挡秘密
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