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LOL设计师套路有多深?去年被吐槽缝合怪的新英雄,上线后竟普遍真香

发布时间:2021-01-21 10:43:32  来源:  作者:zyn
文章简介: 大家好,我是X博士。在去年一整年的时间,拳头一共推出了6个新英雄,腕豪、莉莉娅、永恩、萨勒芬妮、莎米拉以及最近上线的芮尔。这其中除了年初上线的腕豪之外,其余的英雄全是在7月之后推出的,也就

大家好,我是X博士。

在去年一整年的时间,拳头一共推出了6个新英雄,腕豪、莉莉娅、永恩、萨勒芬妮、莎米拉以及最近上线的芮尔。

这其中除了年初上线的腕豪之外,其余的英雄全是在7月之后推出的,也就相当于平均每个月都会有新英雄诞生。

而且打从莉莉娅开始,后续所有的英雄都有被玩家当做“缝合怪”的经历,不仅莉莉娅被起了“妮马”这个外号,萨勒芬妮还因为太像琴女而被全网抵制。

这样的奇葩操作看起来十分诡异,在上线之后也一度不被玩家理解。

但X博士研究之后发现,这些英雄看似是设计师“江郎才尽”的产物,可每一个上线后竟然都让玩家真香了?!

难道,这一切其实是设计师故意而为之?

划重点一:设计师套路有多深?被吐槽缝合怪的新英雄,竟然都火了

撇开红了一年的腕豪和刚出的芮尔之外,这一年的新英雄总结来说,就是在喷爆和打脸中反复横跳。

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曾经被狂喷的莉莉娅成为了S10世界赛的“正反双向”版本答案,同样不受待见的莎弥拉,排位ban率仅次于版本之子潘森。

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这些数据都说明了一个问题,尽管设计师在新英雄的设计上已经开始“犯病”,但起码整体思路还是清晰的。

就比方说莉莉娅这个英雄,就是设计师为了S10野核版本准备的一发必杀,当时的野核版本除去莉莉娅能玩的只有四个英雄,男枪、豹女、千珏以及啥时候都能上场的盲僧。

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从数据来看,莉莉娅能够和男枪、豹女这种T1野核效率持平,还能硬压盲僧,除了小输一手千珏外,四个英雄里面三个都能打。

可惜这个英雄上限高下限低,玩好了全场无解,玩不好队友痛苦面具,输赢都是“版本答案”。

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莎弥拉也明显是专为S11准备的英雄,她的刺客属性只有在这个装备改版过后伤害溢出的版本,才有发挥的舞台。

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新英雄=版本答案,这是拳头的一贯套路。

从S8的卡莎、剑魔、阿卡丽,到S9的琪亚娜、偷男、猫咪,S10春季赛的月男、腕豪,以及S10世界赛的莉莉娅、狗熊,可以看得出来,这套思路是绝对贯彻下来了。

不过,去年的英雄里面还有两个异类——永恩和萨勒芬妮。

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这两个英雄并不是为了赢比赛推出的,而是专门为了火。

从“OP.GG”上的数据来看,永恩完美继承了亚索的潜质,坐拥全部中单里第一名的登场率和倒数第五的胜率,不愧是欧尼酱!

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(甚至在10.24版本俩人包揽垫底冠亚)

而萨勒芬妮由于技能抄袭得完全不带遮掩,还反向上了热搜,火出了个“全网抵制”。

就结果来看,今年的英雄是拳头想让他强的都强了,想让他红的都红了,这就表示拳头的思路其实是没错的,即便技能全靠缝合,但最终的结果他都达到了。

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划重点二:新机制亮点不足 设计师为了赶工期有偷工减料的嫌疑

思路没问题不代表做法没问题,拳头在2020年推出的所有英雄就突出一个“负优化”

这里的优化指的是英雄基本成型之后,对其技能的表现形式进行优化,使之不会与其他英雄产生太多的既视感,也就是避免与其他英雄太像。

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可以说在疫情之前,拳头这项工作做的都还算是不错的。

往前回顾一下,琪亚娜与地形的互动、悠米的附身、AD辅助赛娜、偷男、月男以及年初的腕豪,每一个都是新机制+老机制的融合,但在这些英雄的玩法上,新机制的重要性和特色完全碾压了老机制。

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反观今年这几个英雄,这道工序似乎是被放弃了。

刚刚公布的破败之王,也能给人一种剑圣+剑魔的感觉,几个小技能的机制像是生拼硬凑出来的。

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就连英雄携带的唯一新机制“附身”也被玩家吐槽是新版偷男。

难道是设计师真的“江郎才尽”了?X博士并不这么认为,还记得当年小鹿和莎弥拉第一次公布信息么,“梦境中的打野”、“《鬼泣》里来的ADC”,每一个设定都让人浮想联翩,其中大有文章可做。

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但最终的表现结果却令人不满,这或许是赶工期的结果,也可能是什么新的思路,他们粗糙地保住了最基本的功能,却很难展现出“自我”。

可悲的是,从今年首位英雄、“天选之子”破败之王的结果来看,拳头并没有意识到如今的问题所在,今年的新英雄大概率会沿用去年的思路,粗暴的新老机制结合将成为未来LOL的主流设计方向。

那么,下一个不走心的“萨勒芬妮”估计不远了……

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【编辑:于鱼er】

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