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前不久,一篇“128元买一段人生!‘剧本杀’成社交新宠”的报道,让剧本杀进入更多人视野。此前,有媒体报道95后剧本杀创作者一套剧本卖出近百万元,让不少人惊诧不已。什么样的游戏拥有这般魔力,今天我们来聊聊这件事。
1986年,苏联莫斯科国立大学的心理学教授德米特里大卫杜夫为吸引更多的学生学习心理学,设计了一款社交类推理游戏,随后这款游戏在全球流行开来。1998年前后,游戏引入中国,这就是大家熟悉的“狼人杀”的前身。一张桌子、几个好友和一副牌,通过角色扮演、逻辑推理找出“真凶”,简单的形式里包含着这一游戏的迷人之处。但经过多年发展,狼人、女巫、村民的简单设定,无法满足玩家的需求。为了追求更丰富的角色体验,为了感受沉浸式的推理过程,剧本杀应运而生。
(图片公众号“南都周末”)
现在流行的剧本杀,分为实景式和非实景式两种。非实景式与狼人杀类似,在一间装修成特定主题的房间里,玩家围坐在桌旁,靠剧本引导完成整个游戏。而实景式剧本杀更注重沉浸式体验,玩家不但有角色对应的道具服装,更能在门店精心设置的实景中身临其境。相比狼人杀等桌游,剧本杀的玩家不会因为饰演角色“死亡”而提前出局,游戏的体验感伴随始终;相比纯推理游戏,剧本杀对玩家的演绎更加包容,拓展了角色扮演的空间。说到底,剧本杀为玩家提供了游戏的更优解,丰富多彩的故事设定、逻辑缜密的烧脑推理以及角色扮演的娱乐趣味,是它一时风靡的根本原因。
或许每个人都幻想过换个身份重过一次人生。在剧本杀里,这一幻想照进现实。玩家可以是为遗产争得头破血流的豪门,可以是下古墓保护文物的考古学家,也可以是侠客,是帝王,是艺术家,是教授……玩一次“剧本杀”,与其说是完成了一次角色扮演,不如说是进行了几个小时的“人生置换”。玩家在游戏中,不仅能沉浸于角色的人生故事,感受他们的爱恨情仇,更能在烧脑的推理中,加深与角色的内在联系。这种新奇体验,让人们体验另一个世界的别样人生,也给他们暂时逃脱各种现实烦扰的喘息之机。
尤其对于很多拥有“社交恐惧症”的现代年轻人来说,一方面不甘于宅在家里,想走出去结交更多朋友,另一方面往往很难突破心理障碍、勇敢迈出第一步。主动制造机会稍显刻意,好不容易认识新人却又不如何打破尴尬。剧本杀的存在,利用自带的话题减少了没话找话的僵局,完美解决了社交焦虑。在不少剧本杀店里,如果玩家人数没有达到开局标准,店家会帮忙组队。有的玩家更热衷于拼团与陌生人一起玩,在少则两三小时多则七八小时的游戏之后,紧张与焦虑会大大降低,随之而来的是丰富的交流互动。玩个游戏的时间,既不耽误休息,顺便交了朋友,对年轻人来说,还有比这更好的社交方式吗?
(图片搜狐网)
年轻人的青睐,为剧本杀打开了风口。据报道,2019年我国剧本杀行业市场快速增长,规模突破100亿元,是2018年的2倍。今年受疫情影响,线下生意受阻,线上的“剧本杀”大受追捧,春节期间相关游戏APP的服务器甚至一度崩溃。从剧本创作者,到店铺经营者,再到游戏主持人,剧本杀行业吸引更多人投身其中。门店之间围绕“独家本”和“限定本”的竞争客观说明:玩家数量的扩张、解谜水平的提高要求创作端持续发力,生产更多有逻辑、有文笔、有创意的新剧本,才能为玩家持续带来新鲜感和满意度。
既能在别人的故事中流泪,又能过一把侦探的瘾,还能满足社交需求,剧本杀成为年轻人的新宠并不意外。每个人都有自己的人生角色,一步一步扎扎实实扮演好已经很难,如果能在游戏里体味不同人生,哪怕只有几个小时,又有何不可呢。
这正是:演员兼作侦探,如同人生置换。剧本虽是虚构,满足沉浸体验。
本文:128元买一段人生的“剧本杀”,你玩过吗?
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