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发扬榜样力量 彰显责任担当 人民网举办2020游戏公益盛典

发布时间:2020-12-17 16:48:29  来源:  作者:zyn
文章简介: 2020年12月16日下午,2020游戏公益盛典于广州隆重举办。此次盛典在中国音像与数字出版协会的指导下,由人民网主办,金报电子音像出版中心、人民网公益频道和手游那点事承办,秉承着“发扬榜样力量 彰显责任

2020年12月16日下午,2020游戏公益盛典于广州隆重举办。此次盛典在中国音像与数字出版协会的指导下,由人民网主办,金报电子音像出版中心、人民网公益频道和手游那点事承办,秉承着“发扬榜样力量 彰显责任担当”的主旨,传播游戏行业内的公益事迹与理念,助力公益事业的发展。

2020游戏公益盛典活动现场

此次2020游戏公益盛典是2020年度中国游戏产业年会中8个主题分论坛之一,也是本次年会的重点活动之一。中国音像与数字出版协会在推进行业规范化进程等方面做出重要贡献,发布了《适龄提示规范》《家长监护平台规范》等多项团体标准项目,用实际行动维护广大公众的利益。

中国音像与数字出版协会第一副理事长兼游戏工委主任委员张毅君,联合国儿童基金会儿童保护官员苏文颖,人民网董事会秘书李奇,人民网科技有限公司总经理、金报电子音像出版中心执行主任刘鹏等出席了本次活动。

盛趣游戏党总支书记、副总裁郭臻,天美F1工作室总经理秦亚林,多益网络副总裁颜海冰,乐元素副总裁王璇,波克城市党支部书记、副总经理刘忠生,三七互娱品牌副总裁叶国营,虎牙公司公共事务副总裁胥大杰,草花互动董事长兼CEO戴建清,卓讯互动董事长刘亚卓,恺英网络副总裁骞军法,四三九九副总裁朱博,米哈游副总裁殷春波,迷你玩创始人古振兴等游戏企业的代表出席了盛典。

中国音像与数字出版协会第一副理事长兼游戏工委主任委员张毅君致辞中表示,游戏产品具有文化和商品双重属性,游戏企业也有着不可推卸的社会责任。游戏企业必须坚持做好游戏内容,探索游戏公益新形式,同时游戏行业也要在多方努力下积极推进行业规范化进程。

中国音像与数字出版协会第一副理事长兼游戏工委主任委员张毅君

人民网董事会秘书李奇致辞中表示,现在越来越多的游戏企业参与到公益项目中来,希望游戏公益盛典能成为一个理性、深入、科学解析游戏公益案例的平台,借此为公众提供更有价值的公益信息和公益模式,传播先进的公益理念,让游戏行业助推公益事业发展,让更多游戏企业发扬榜样力量,彰显责任担当。

人民网董事会秘书李奇

致力于公益,游戏企业在行动

在互联网时代,公益的形式愈发多种多样,许多游戏企业利用自身优势,以或传统或新颖的方式,在抗疫、扶贫、教育、助农等多个方面为公益事业添砖加瓦。本次盛典上,盛趣游戏、腾讯天美J1工作室、多益网络、乐元素、波克城市、三七互娱、虎牙公司、草花互动、卓讯互动等公司的代表,以演讲的形式分享了自家的公益心得。

盛趣游戏党总支书记、副总裁郭臻发表了主题为“科技引领抗疫,趣味点亮公益”的演讲。盛趣游戏不仅是国内最早一批的网络游戏企业,也是最早一批参与网络游戏防沉迷工程的企业,一直以来有机地把公司的发展与履行社会责任统一在一起,通过发挥自身的优势,在抗疫、文化扶贫和科技创新等方面做出了贡献,致力于为社会创造更大的价值。

腾讯天美F1工作室总经理秦亚林发表主题为“飞跃华夏,一路向黔”的演讲。在腾讯的新文创战略下,《QQ飞车》携手新华社展开了贵州主题的赛道合作,数字化的方式与“文旅+电竞”的模式相结合,推动贵州的脱贫攻坚进程。《QQ飞车》希望让游戏成为年轻人参与公益的新方式,并且贵州只是其“飞跃华夏”的第一站,未来更值得我们期待。

多益网络副总裁颜海冰发表了主题为“责任担当,弘扬社会正能量”的演讲。多益网络身为中国游戏行业的一份子,始终坚守 “创造价值、回馈社会”的行业发展理念;在深耕游戏精品、创造经济效益的同时,积极承担社会责任。

乐元素副总裁王璇发表了主题为“挖掘游戏的价值潜能 让‘游戏+公益’产生快乐的化学反应”的演讲。在做公益这件事上,王璇归纳出了三个原则:创新有趣、触手可及、良性促进。游戏+公益可以产生无穷的快乐和最大化的社会效应,乐元素希望联动更多的游戏厂商、行业力量,共同产生更大、更积极的社会效应。

波克城市党支部书记、副总经理刘忠生发表了主题为“‘游戏+’助力公益创新”的演讲。波克城市一直在进行“游戏+公益”的新形态探索,在防疫工作、扶贫工作等公益项目中,公司利用游戏做出了贡献,影响更多的年轻人关注公益。公益是为爱而生的事业,波克城市会不断探索,持续发力。

三七互娱品牌副总裁叶国营发表了主题为“从教育助学到深度赋能:三七互娱的战略型公益”的演讲。叶国营认为,企业社会责任、社会公益事业要想取得一定的成绩,必须做到以下四点:社会责任应融入企业日常经营管理、要有高层参与、有专业人才做专业的事、形成与企业战略相匹配的社会责任战略与企业公益战略。

虎牙公司公共事务副总裁胥大杰发表了主题为“直播公益,点亮美好生活”的演讲。虎牙深拓“直播+公益”模式,利用直播在抗疫、扶贫、关爱特殊群体等多个方面践行企业社会责任,赋予流量价值导向,打造公益IP矩阵,带领更多的主播、公会、用户自觉自愿投身公益,倡导正能量。

草花互动董事长兼CEO戴建清发表了主题为“筑梦未来——草花公益成长计划”的演讲。草花互动一直以来倡导、动员全体员工积极投身公益行动,坚信公益不仅仅是捐款,扶智更要扶志,让更多的孩子们感受到来自草花人的温暖关怀与爱心守护,从上至下践行让世界变得更有爱、更快乐的使命。

卓讯互动董事长刘亚卓发表了主题为“卓讯互动——扬帆美育公益计划”的演讲。卓讯互动大胆探索“音乐+游戏”的公益模式,进行提升青少年积极教育的心智培养,解决乡村学校在美育方面面临的师资短缺的问题。卓讯互动坚信,取之社会,便要回馈社会。

公益远不止如此

除了游戏企业的代表登场进行了案例分享外,现场还发布了《2020游戏公益典型案例集》,盘点了多家游戏企业的公益案例。

恺英网络携手中信出版集团免费开放优秀文化读物,向读者免费开放超过4000本电子书和有声书,鼓励民众居家防疫;

英雄互娱联合中国西安人才市场、陕西省人才交流服务中心共同主办陕西省2020年“抗疫情、扩就业、稳经济、促发展”公益人才交流会。此次活动参与企业292家,共提供岗位17168个,累计投递简历20566份;

贪玩游戏自2018年起至今,致力于扶贫助农工作,帮扶超过10个村子,同时开展“希望·未来”“有爱助学”项目,帮助偏远山区的贫困学生解决读书困难;

四三九九紧贴社会热点,研发了《豆娃分垃圾》《抗疫大作战》等多款传播文明理念的小游戏,并结合公司自有IP“豆娃”“造梦西游”等形象,通过自有平台运营优势触达用户……

游戏早已不仅仅是一项娱乐活动,在互联网几乎覆盖了每个角落的今日,游戏的影响早已渗透到社会的各方各面。在引导青少年塑造价值观、弘扬优良文化、拉动国家经济效益方面,游戏有着义不容辞的责任。

同时,游戏企业也要更好地履行企业社会责任,推广更具创新性的优秀公益理念,在游戏与公益的结合上探索出更多形态,利用游戏的优势把公益意识带入年轻群体中,带动更多年轻人一起参与到公益中来。

【官方】

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