在开始正文之前,先说句不讨喜的话“大家抽到温迪了吗”?
聚怪的重要性很多没参加过内测的玩家感受并不深,甚至很多人觉得聚怪这个功能好像并没有多种重要,其他元素角色组个队,该怎么杀一样怎么杀。其实聚怪能力最重要的发挥场景是“后期副本”。
等玩家冒险等级提升到45级以上,开始挑战《原神》各种难度最高的副本时就会发现,其中的怪物虽然未必多,但是打起来“真费劲”。这时候聚怪技能的效果就凸显出来了:
技能大范围控场,避免被高级副本的怪物打到太多次,造成团灭;将大量怪物且控制在一起,方便其他角色从容输出;聚怪类技能的风元素可以持续且迅速的将其他元素附着扩散到大量怪物身上。目前《原神》拥有聚怪能力的角色共4位,根据他们的聚怪效果以及获取难度等因素,作出以下排名。
01NO.1温迪,人权角色岂是浪得虚名?
应该这样说,温迪就是为一个为“聚怪”而生的角色。虽然温迪本身的功能性和战斗能力都不弱,但是相比他的元素爆发技能统统黯然失色。
目前温迪的UP池还有半个月,90抽50%的概率,180抽必出。各位玩家可以量力而行。毕竟过了这一波,下次再想抽温迪,抽到的概率甚至都不如现在的20%!
02NO.2风主角,未必好用,但是人手一个
风主角在聚怪方面的优势有3点:
人手一个。上来就送的角色,别跟我说你没有!两个技能都有聚怪效果,当然具体效果如何我就不多提了。不过循环使用的话,实战表现仍然不弱;可以切换岩属性。双元素切换,以及未来可以切换更多元素。相比主角的巨额怪能力,能切换元素是主角的最强之处。而且他也是目前免费角色中培养难度最低的,甚至命星都可以免费获得。
推荐角色池比较浅,且没有温迪的玩家可以考虑练一下主角。岩系主角打输出,下副本需要聚怪时再切换风系即可。真正把一个角色完成2个。
03NO.3砂糖,抽到的话可以玩玩
砂糖的两个技能也都拥有聚怪效果,我个人觉得比主角的聚怪能力更好一些。而排在主角后面的原因当然是她得“抽得到才行”。
砂糖两个技能的聚怪范围和持续控制时间都不错,如果抽到的话,哪怕只有1星也可以玩玩。因为她即便当不了C位,用来当聚怪工具人是绝对够格的。
不过目前砂糖也有一个问题,就是她作为一个新角色,而且是那种“强度不明显”的新角色,还没有开发出很好的套路或者玩法。再加上她目前比较“难抽”,所以用她主C的玩家很少。
04NO.4琴团长,抽到了怎么说都行
琴团长是常驻池里的角色,最大的问题很明显,就是“难抽”。琴只有一个元素战技可以聚怪,当然能够控制击飞方向的效果虽然不错,但是在大多数不能“摔死”怪物的副本里,这招的威力有些鸡肋了。而且聚怪之后是要将怪物击飞且打散的,并不利于后续的输出,所以将她排在第四。
当然也只是出于聚怪能力和抽卡概率的原因将她排在最后。琴这个角色的实战能力还是极强的。真正属于那种能奶、能输出、能当工具人的角色。尤其是把琴放在“召唤流”的队伍里,她更是能耍得如鱼得水一般。
最后扯一下“没有聚怪能不能玩”?当然能,不过打怪效率会低一些就是了。毕竟聚怪之后AOE伤害更足,不聚怪的话就得想办法多提升一下主C副C的单体伤害以加快输出效率才行。
本文:不聚怪就不能玩?为什么说聚怪是《原神》最重要的技能效果
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