在魔兽世界中,战士由于腿短机动性差饱受远程职业的欺凌,像扛旗等战术动作,远古时期有小德,7.0之后又DH,似乎都没有什么战士表演的舞台,但是在暗影之地却发生了改变,战士玩家有可能变身追击和扛旗小能手,英勇飞跃可以实现12连大跳(甚至有说13连的,但是没有看到相关视频),一口气跳出480码的距离,那么在9.0中要怎么才能做到12连跳呢?
战士曾经是跳跃小能手
在魔兽世界7.0版本中,由于世界随机掉落的橙装永恒战术的存在,战士一度也是跳跃小能手。
在军团再临版本中,这件肩膀的主要作用是用于MT风筝小怪,特别是大米死疽词缀存在的情况下,这个肩膀的命名真的恰如其分,就是一个战术神器!
9.0版本跳跃小行家卷土重来
在暗影之地中,7.0版本里备受好评的橙色装备终于都回归了,其中就包括大跳装备,只不过从肩膀换成了跳跃者附魔而已,小探认为用橙装鞋子大跳更加贴切一点,用肩膀大跳那应该是火箭喷射包吧!
附魔跳跃者的影铸战靴。
而且配合PVP天赋,大跳还能继续升级,野人天赋可以额外让大跳次数翻倍,理论上可以达到2*3=6次。
但是PRT的玩家在实际使用这野人+跳跃者时却发现,跳跃次数最高可以达到12次!
12次连续跳跃是什么概念,小战场战歌可以跳一个对穿,玩家仅仅10秒就可以横穿战场。
这种速度堪比骑火箭啊!
其实这并不是BUG
那么是什么导致了这个问题呢?小探认为应该是两个增强大跳的物品和天赋,相互影响导致的。野人天赋的描述是3秒内可以无视冷却跳跃,而技能GCD为一秒,也就是一轮可以跳跃4次,配合跳跃者可以跳跃3轮,因此可以让英勇飞跃获得总共3*4=12次的跳跃次数。
如果小探的看法是正确的话,这就不算一个BUG,只是游戏的正常机制而已,虽然最终的效果有那么一点点惊人,因此这个12连跳的技能组合极有可能活动正式服,那么各位战士玩家就有得玩了。
除了跳跃者外,战士还有不少有意思的新橙装特效,期待玩家可以开发出更有趣的玩法。
附上战士橙装介绍:
通用
1、跳跃者:英勇飞跃获得额外的2次使用次数。原始军团传说肩膀 永恒战术
2、畸形镜像:法术反射的持续时间延长200%并施加给你的团队。
3、地震回声:如果你的旋风斩/复仇命中了三名或更多敌人,将会额外对其攻击一次。
4、痛苦之王的印章:激活剑刃风暴、鲁莽或天神下凡会随机施放另外两个技能的其中一个,但效果会降低。
武器
1、刽子手:斩杀使目标从你的下一次致死打击受到的伤害提高25%,最多叠加2次。原始军团神器特质 刽子手的精准
2、战争领主:猛击有30%的几率使致死打击立即冷却。
3、持久打击:你的致死打击有15%的几率对目标添加一个巨人打击的效果,持续5秒。
4、歇斯底里:当剑刃风暴激活时,你会自动向附近的随机敌人施放致死打击,总计可施放2次。
狂怒
1、无谋防护:当你的暴怒暴击时,鲁莽和狂怒回复的冷却时间缩短3秒。
PS:这是小探最期待的技能,但是据说触发几率已经被大砍,可怜的战士玩家。
2、死亡制造者:你的暴怒有25%的几率的对目标添加一个破城者的效果,持续5秒。
3、弗吉达的韵律:嗜血可以让你获得2%的急速,持续5秒;最多叠加4次。原始军团传说披风 卡扎拉克斯,弗吉达之怒
4、狂战士的愿景:当鲁莽结束后,你的暴击会增加5%,持续5秒;你的怒击会刷新这个效果的持续时间。
防护
1、雷霆之王:雷霆一击每名中一名敌人,就会使挫志怒吼剩余的冷却时间缩短3秒。原始军团传说腰带 雷霆之神的活力
2、生死之墙:盾牌猛击可以额外产生2点怒气,并使盾墙的剩余冷却时间缩短4秒。
原始军团传说戒指 倾塌之墙
3、坚强意志:你的盾墙现在会使你的团队成员享受50%的效果。
4、报复行动:第一次使用援护拦截攻击会使你获得无视痛苦效果,并且下一次的复仇没有怒气消耗。
本文:魔兽世界:战士用英勇飞跃实现12连跳,有机会实装正式服
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