王者荣耀上线五年的时间,虽然版本在不停的变化,但是五年来唯一不变的,就是玩家上分的热情,因为想要在游戏中展现出自己的实力,段位是最好的证明,虽然是一款团队游戏,但是匹配机制一直让玩家不解,连胜之后的连败让无数玩家懊恼,而且峡谷中还有一件更“可怕”的事情,那就是现在很多玩家害怕自己得败方MVP。
我们都每一局对战都会产生两个MVP,一个是胜方,另一个就是败方了,只有局内的综合数据都比较亮眼,才会得到MVP也就是局内最佳,那么为什么败者方得MVP玩家会害怕呢?
其实败者方MVP说白了没有一点好处照样掉星,并且还容易触发ELO机制,也就是我们所说的隐藏分,当你隐藏分过高时,系统会默认你的技术过高,然后会匹配一些比较“菜”的队友,让你带他们,所以之后就会很容易产生连败了,所以败者方玩家很怕得到MVP。
那么为什么天美不推出,败者方MVP“保星”机制呢?
其实天美之前有考虑过这个问题,如果败者方MVP推出“保星”机制,会增加玩家在对局中的积极性,从而让玩家有一个更好的游戏体验,因为很多时候,遇到逆风局有的玩家就会消极比赛,容易抱着反正都是输的态度,如果败者方MVP不掉星,这种情况基本就不会发生,但是如果这样就会出现新的问题,位置关系,因为辅助、打野、发育路、更容易拿局内最佳,而中路和对抗路,拿MVP的几率相对来说很小。
而败者方最容易拿MVP的位置就是辅助,因为最后的评选是综合数据,一般情况下,败者方辅助位的评分都很高,所以玩家都会争着打辅助,而对抗路绝对没有人愿意打,因为上单如果打不出超神的数据,估计很难拿局内最佳,再说了如果上单打出很大的优势,对局也就不一定会输了。
天美为了保证五大位置的平衡关系,也为了玩家爱在选英雄阶段不起争执,策划肯定不会推出败者方MVP“保星”机制的,所以现在败者方得MVP弊大于利,而且还容易被系统“安排”连败,玩家害怕拿败方MVP也是情理之中。
以上就是本期的全部内容,你觉得败者MVP应该推出“保星”机制吗?欢迎下方留言,让更多的小伙伴看到你的评论,我们一起探讨。
本文:败方MVP让玩家恐惧,天美为何不考虑掉星机制,其实原因很简单
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