寒冰工具人新玩法,黑切加面具,输出全靠W,2秒一个,poke流巅峰
寒冰自从最近在世界赛火了之后,一下子就成为了T1级别的ADC,而对于刮痧女王这个称呼,也是没办法。本身对于寒冰来说,其实只有一个加攻速的技能,同样的对比其它的AD来说,实在是没什么优势!
所以说,不少的玩家干脆就直接放弃了寒冰的AD属性,直接走一个全程的工具人,利用她的大招和W来做文章,因此就开发出了这个黑切面具流!
POKE流ADC!
作为一个poke流的ADC来说,之前的代表就是EZ了,但是如今其实寒冰也行,W技能的大范围的AOE,同时后期2秒的CD之后,让这个技能变得很容易命中!虽然说伤害输出上,不如EZ的Q。
但是配合上一些的攻击特效之后,在团战开启之前,也是能消耗一个巨大的AOE伤害!W有减速,面具有灼烧,黑切有破甲,而且命中率极高!
出装搭配!
poke流的艾希的出装很简单,吸蓝刀保证蓝量和CD,然后黑切提供破甲,面具提供灼烧。蓝量的问题来说,靠着气定神闲加上法力系带,完全的够用。这样出装等于说完全的走一个工具人了,满CD之后,打团的时候就在后面W,功能型的艾希,剩下的两件全肉都能用!
这样玩艾希,对线不用说,和之前一样,无脑压制,中期的小龙团站,直接前排W消耗,蹭到一下就赚,被动的减速配合大面具的灼烧,打前排都是很疼!
打团的操作思路!
这种艾希的玩法有一个核心,那就是全队都要是poke流的阵容,像佐伊,杰斯,还有这种的寒冰,剩下的选一些防止强开的阵容。慢慢的推进消耗,玩起来不管是体验感和是伤害输出,都是比传统的破败飓风好的多!
可以这么说,在特定的阵容配置的前提下,这个出装的输出空间,输出量是要比暴击流要多不少的!
小编的个人看法!
事实上,设计师前段时间还在说,要求玩家们按照设计师的思路去出装备。也就是说,AD出AD,AP出AP,这种花式的玩法看来是非常的不得到设计师的欢迎。不过说实话,一个moba游戏,连出装都固定死了的话,那玩起来是真的没什么意思了!
本身LOL这款游戏来说,就是一个自由度高,大家玩起来可以随心所欲,只要是不坑队友,关设计师什么事呢?
总的来说,这个黑切面具流的艾希,小编自己是尝试过了,效果还算不错。能提供一个穿甲和灼烧,大招能控制,E能看视野。唯一的弱点,应该就是被人近身突进以后,基本上没什么反打的空间。不过也可以出点肉装保命!
毕竟既然决定了做工具人的话,那怎么都无所谓了,工具人说归说,打完你出去看看伤害输出,基本上都是稳定前2!
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