最近两天,
微软
先后公布了XboxSeriesS以及XboxSeriesX的外观、参数以及价格。
微软还推出了相应的 Xbox All Access 选项,用户可以通过绑定游戏租赁服务的方式进行「分期购买」。
作为次世代游戏主机的一部分,人们自然会用两款产品与英伟达 RTX 30 系列显卡以及索尼 PS5 进行对比,那么下面我们就来聊一聊这三款产品。
定位完全不同的「兄弟俩」
Xbox Series S 以及 Xbox Series X 都将在 11 月 10 日开售,拥有几乎相同的硬件架构以及处理器性能。
但是,无论价格、定位还是外观,它们的差别都很大。
下面是微软提供的参数列表,可以看出两台 Xbox 都采用了八核 AMD Zen 2 处理器以及 AMD RDNA 2 显卡。
共享内存/显存都为 GDDR6,存储也都换成了 PCIe 4.0 固态硬盘,也都提供了 HDMI 2.1 接口。
但是两者在频率、显卡性能、内存带宽、最大支持分辨率以及存储容量等方面存在一定差别。
落实到实际游戏当中应该是...
Xbox Series X 能够满足 4K 下高帧率游戏需求;
Xbox Series S 最高支持 2K@120fps;
不过实际效果应该还是1080P高帧率或者2K@60fps左右。
两台主机的售价也分别为 499 美元和 299 美元,差距还是有点大的。
不过有意思的是,微软表示 Xbox Series S 是有史以来最小的 Xbox 主机。
它的体积仅为 Xbox Series X 大约 40%,但是处理器性能却达到了目前 Xbox One 的大约 4 倍。
但是
Xbox Series S 没有光驱
,蓝光党和实体游戏玩家慎入。
微软提供了 HDMI 2.1 接口,官方表示考虑到用户需求,没有把 4K 作为硬性需求,所以它应该也是可以实现 4K 画面输出的。
结合 Xbox 可以安装 UWP 的特性,游戏之余应该也可以放点流媒体内容。
在我看来,配合XboxGamePass
(XGP)
服务以及4K显示器,平时用1080P玩游戏,累了看点4K电影倒也是不错的选择。
「分期付款」
说到 Xbox Game Pass,微软为两台主机都提供了包含这项服务的「分期付款」方案,也就是 Xbox All Access。
根据微软官方内容,Xbox Series X 的套餐价为每月 34.99 美元,Xbox Series S 为每月 24.99 美元,都需要支付 24 个月。
套餐包括主机本体、XboxGamePassUltimate
(XGPU)
订阅服务。
以 XGPU 在美国每月 14.99 美元的价格计算,Xbox Series X 每月需要支付 20 美元,共计 480 美元。
Xbox Series S 每月需要 10 美元,共计 240 美元。
想要入手 Xbox Series S 的话还是可以考虑搞一下。
另一种总共优惠 19 美元,还要签两年的分期,大可不必。
至于XGP以及XboxAllAccess,它们是微软给Xbox以及游戏业务准备的订阅服务。
前者包含一个游戏库以及 EA Play,用户可以在订阅期间随意玩里面的所有游戏。
Xbox All Access 则是包含了主机与游戏订阅的套餐,其捆绑的 XGPU 包含主机、PC 以及云游戏,还包括联机要用的会员。
通过以上两种服务,可以说微软已经把自家的 Xbox 变成了一种服务载体。
你可以用它运行UWP游戏,也可以通过一个订阅玩到上百款游戏。
不过用户应该体验不到这项服务,毕竟就算是微软之后面向国内推出了相关选项,国行版本……
喜闻乐见的 Q&A 环节
Q:版本如何选择?
A:目前看来还是港版和日版比较合适,其中港版 Xbox Series X 价格为 3880 港币,约合人民币 3420 元;
Xbox Series S 价格为 2280 港币,约合人民币 2010 元。
日版价格分别为49980日元和32980日元,约合人民币3221元和2125元。
就算要考虑购买途中的加价,在价格稳定后到手价应该也不高。
Q:Xbox 还是 PS5?
A:还是那句话,到时候看游戏阵容。毕竟我之前就是因为战神 4 和底特律变人入手的 PS4 Pro。
Q:买主机还是买显卡?
A:对于想要入手 PS5 的人来说,这应该不是问题,毕竟 PS 能够玩到独占游戏和内容,联机也不用考虑外挂问题。
至于 Xbox 系列,如果你没有太多时间玩主机,或者基本都在用显示器玩游戏,并且家里也有电脑。
Xbox Series S 和 Xbos Series X 的价格大概能够入手 RTX 3060 以及 RTX 3070 显卡,大概也能分别对应 1080P 以及 4K 分辨率下的游戏需求。
总结
其实这篇内容在 Q&A 之后就可以结束了,但是在看完最近的新品之后,我觉得明年可能会是游戏玩家十分开心的一年。
前有英伟达 RTX 30 系列显卡以及微软新款 Xbox 主机,接下来还有 AMD 的 Zen 3 处理器、RDNA 2 显卡以及索尼 PS5。
而他们都将成为明年游戏市场主流产品。
回想这两年,英伟达为了推行实时光追发布了 RTX 系列,本世代游戏也逐渐走向末尾。
随着光线追踪、更好的游戏渲染技术以及固态硬盘的普及,明年开始的次世代游戏将会拥有更高分辨率、刷新率以及光影。
开放世界游戏将会进一步成为主流,游戏的加载时间也会逐渐被消灭。
所以,不仅是明年,也许接下来的两年我们玩到的游戏将会拥有完全不同的画面以及体验。
不过为了这些特性,你不仅需要更新设备,还可能需要入手 2K 甚至 4K,支持高刷新率以及拥有 HDMI 2.1 接口的显示器或者电视。
所以,你的钱包还好吗?
本文:微软 Xbox,又一次感动了游戏宅
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