DNF作为一款RPG游戏,切装备输出是一种很常见的操作,释放不同技能切换不同装备,以此来达到最大输出。早期需要插件才能完成BUFF换装,而有了换装系统之后,普通玩家虽不会切装了,但高端玩家依旧还在这么玩。尤其是拥有神影手的剑魂和光巨双修的剑帝,通常都会采用小技能用光剑,大技能用神巨的手法来提升伤害。
然而,最近却出现了一个重大BUG,这个BUG导致职业平衡提前到来,剑魂剑帝一夜之间伤害竟掉了50%。因为BUG而受到最大影响的武器是2把“神之意向”,一把是鬼剑士职业的神之意向,而另一把是枪手职业的“炮之意向”绝杀手炮。这个BUG触发方式很简单,只要切换武器,就会面临丢失伤害的风险。
对大部分职业而言影响不大,但对喜欢切武器放大招的剑魂剑帝而言,是一次SS级削弱。其他职业虽也有影响,但远没有那么直接,如下面测试的复仇者。在都用+13泯灭之灵测伤害时,第一次释放技能切换了武器,伤害在700w左右。再次释放技能不切换武器,伤害却比原来高了500w!
其他玩家也用剑魂测试了BUG,发现这BUG的确存在的,并且很容易被复刻。在身上没有需要触发装备的情况下,因为切换了武器的缘故,同样使用星之海但伤害差了50%。据悉这个BUG从5月开始就有,不过要解决的办法也很简单,只要输出不切装就不会受到影响。
之所以会出现这种情况,在游戏日报君看来这或许不是BUG,而是策划有意为之,就是要让所有猴戏彻底消失,以此达到全职业初步平衡的效果。这次改动给之前有打造两把武器,或是准备打造两把武器的玩家提了个醒,以后只需打造一把星之海即可,再爆出神之意象即便不舍得也只能分解换狗眼了。
各位剑魂剑帝玩家,你们输出时有切换武器的习惯吗,这个坏毛病应该彻底改掉了!
本文:DNF:神之意向被“削弱”,剑魂剑帝伤害减半,职业平衡提前到来
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