在6.21版本中,打野龙龟在韩服胜率登顶,本文介绍了一些龙龟的玩法教学。
因为S6中许多上单选手使用输出型上单并且取得了不错的效果,使得输出型上单在平时的rank中也更加火热,为了让阵容更为合理,打野位不得不补上坦克类的英雄,在6.21版本中,坦克中的佼佼者披甲龙龟-拉莫斯悄然
龙龟主要定位是坦克型打野,作为一个坦克,他对DPS类的输出英雄有很大的防御能力。
在韩服6.21版本中,龙龟胜率飙升至第一,说明了其在6.21版本中是非常强势的,很适应版本,是一个能够上分的打野类坦克英雄。
从上图可以看到,龙龟在前40分钟都是远远高于打野英雄胜率的平均值的,但是在大后期,装备都已经成型,输出伤害十分爆炸,龙龟也很难接近敌方的输出位,导致它在大后期胜率并不是特别高,所以,
解析:时光之力是绝大多数打野会选择的天赋基石,有着不错的收益。
解析:因为龙龟的被动,可以将护甲值的25%转换成攻击力,所以符文中带攻速以及护甲值收益更大一些,加上W的双抗加成,让龙龟在前期野区更快的刷野,更有效的续航。因为龙龟的技能CD时间较长,对CD有一定的需求,带减CD符文不仅有助于刷野,也使龙龟可以更有效的支援与gank。
红色也可以选择带双穿,刷野不比攻速符文慢并且可以让龙龟在前期打出更多的伤害,但是双穿符文较贵,一部分人并没有,所以选择了比较常见的攻速符文。
主E副W,有R点R
解析:
解析:做为一个坦克型打野,附魔熔渣是龙龟最明智的选择;因为被动的原因,护甲越高龙龟的攻击力也越高,反甲的被动加上W技能的效果,无论是加快刷野速度还是gankAD型英雄时都有着很大的帮助,亡者的板甲不仅有着不错的护甲与血量加成,被动最高60点移速对于龙龟gank,支援或者逃跑都有着巨大的收益。
兰顿的血量护甲与减速开团,振奋的减CD与魔抗,都能很好龙龟团战的输出与存活。
如果对方阵容没有暴击很高的英雄时,可以讲兰顿换成传送门帮助推线或者复活甲提高团战的容错率,也可以换成有着20%减CD的大冰心。
龙龟打野不是很伤,回家做出猎人药水后就基本可以在野区无限续航了。红色方开的龙龟刷完蓝buff要注意敌方打野有没有过来抓自己三狼,最好的情况能让中单帮忙做一个眼在河道草丛处,这是打完红buff来抓的必经路线。
蓝色方刷完buff回家之前帮上单做一下视野,回家后观察各路的线再考虑是gank还是反蹲亦或是刷野。
1.对方兵线已经推过来了,而敌方英雄不准备回家。这种情况先分析一下。首先,双方英雄线上状态如何,如果己方英雄很有可能直接被秒杀,还需再三考虑。其次,兵线虽是过来了才好抓人,但是一大波兵如果吃掉了自己这边的小兵,切忌先不要抓,让敌方兵进塔,或者己方小兵挡住这大波小兵了才上,在前期,小兵的输出也是相当可观的,稍有不慎,可能送双杀。
2.
3.
1.切记乌龟需要等对方小兵已经上线了,确保自己没有仇恨了在下手,或者是对面下波小兵还远没有赶来的时候Q过去,成功率会大大升高!
2.与队友交流,询问对方的视野位置,利用自己的强机动性绕开视野,更有效的gank。
3.Q尽量往对方屁股后面Q,往前顶,此时Q出去的瞬间你可以A他一下,对方往回跑,你可以利用减速多A他一下,A的瞬间E回来。注意:
1.利用绕后开到对方的输出位,配合赶到的队友击杀,以此获取团战的胜利。
2.观察对方C位的走位,利用其走位的失误,抓住机会闪现E,往己方拉,配合队友进行击杀。
3.在对方有着强突进刺客类英雄(如蛮王)时,可以选择保护己方的输出位,利用Q的击飞和E的嘲讽控制,配合后排解决威胁,让输出位舒服的打出输出。
卡牌大师-崔斯特
卡牌大师的黄牌是一个很稳定的控制,一个会玩的卡牌在到达6级有了大后会让其他两条路难受不已,但是其线上能力并不强,很容易遭到对方打野的照顾。
卡牌的黄牌控制无论是线上控住敌人配合龙龟的减速控制击杀敌人还是其6级后开R配合龙龟的高机动性支援其他路,都有着很不错的效果。
疾风剑豪-亚索
除了少数的如薇恩之类的英雄,几乎所有的AD型英雄均被龙龟克制。亚索飘逸的玩法深受很多玩家的喜爱,也是因为他的灵活,在团战中很难限制他,但是再飘逸灵活一旦被龙龟嘲讽到,配合输出位可以瞬间将其秒杀。
龙龟的操作并不难,在即将到来的6.21版本,相信它会是各位在赛季末上分的一个好选择。最后,祝大家游戏愉快。
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