在6.21版本中,沙漠死神有了一些改动,令其有了不错的加强,本文介绍了上单狗头的玩法。
沙漠死神-内瑟斯是一个十分全面的坦克英雄,技能拥有爆发、控制、削弱、回复等效果,一个发育良好的狗头在后期无论是输出还是防御都是噩梦般的存在。
Q技能
摄魂痛击
额外普攻范围限制会与R相叠加,即Q技能范围从175
解析:狗头是一个没有位移的比较笨重的英雄,不要小看这25码的范围,可能就是这25码的范围能帮助你给予敌人致命一击。
R技能
移除了根据对敌人的伤害而获得额外AD。
增加了使用时会获得15/35/55护甲与魔抗,并且持续时间内会获得1/2/3护甲与魔抗/每秒。(
解析:玩过狗头的人都,攻击力对于狗头在后期算是可有可无,Q技能叠加的伤害是它输出的主要来源,
我们来看下狗头在后期六神装没有开R时的属性:
可以看到在没开大时,就有着238的护甲和167的魔抗,并且有着3600多的血量,基础移速也达到了431,在6.21版本,开大之后,血量可以达到4000多,护甲300+,魔抗200+,可以保证在团战中的生存能力,打出更高的输出。相比之下,改动之前的加攻击力的大招效果相形见绌。
所以,以上两个技能的改动,让狗头在6.21版本中有着不错的加强,相信对于狗头玩家来说是一个喜讯。
解析:狗头的主要输出来自它的Q技能,巫术配合恃强凌弱可以让狗头的输出更上一层楼。狗头的被动在1/7/13级时会有10%/15%/20%的生命偷取,配合天赋吸血习性和符能盔甲让狗头的被动效果得到更好的发挥。不灭之握是绝大多数上单坦克型英雄的选择,可以更好的续航,对拼时也不会吃亏。
解析:攻击力可以帮助狗头在前期更好的补兵,叠Q技能,攻速让Q技能更快的出手,也能帮助补兵与线上对拼,狗头是一个对减CD需求很大的英雄,而下面推荐的装备只有30%的减CD,所以这边推荐带了10%的成长减CD,
解析:腐败药水,狗头常见的出门装,有着不错的的回复能力,帮助狗头度过缺蓝,疲软的前期,被动效果的伤害对于对拼也有着一定的帮助;
传送门有助于推线带线,还有着不错的双抗,绿叉也有着移速加成,并且向敌人方向走时还有着7%的移速加成,加上被动对最后攻击的敌人12%的减伤,让他在后期单挑无惧,团战切敌方后排时不至于被活活风筝致死,要是
主Q副W,有R点R
解析:Q技能是伤害的主要来源,等级越高约好补刀叠Q,主Q毋庸置疑;W可以帮助补一些不敢上去补得刀,减敌人护甲也能让狗头打出更好的伤害,副升。E技能的减移速和攻速,可以有效防止敌人的强杀或者打野的gank,也能配合己方打野的gank,所以前期需要点一级。
狗头
在前期,一般情况下,狗头
在面对如皇子,瑞文这些前期伤害爆发很高的英雄时,选择
在面对如石头人,泰坦这些英雄时,只要你不主动上去打,对方想要杀死你还是很困难的,主Q补兵叠伤害,越往后期你的优势会越大,团战作用也就越大。
团战的时候,
根据对方的阵容,如果都是脆皮,那么就配合己方后排先杀死对面的前排,前排一倒,敌方后排没输出环境,自然溃败;
如果对面前排很硬,但是对己方后排没什么威胁,而对面的后排难以在短时间内打死你,那么开大后,找准机会闪现Q后排,要是运气好触发了暴击,那么后排基本就残废了,团战时候根本打不出输出,如果对面后排输出很爆炸,你进去秒躺,那么,选择保护己方的后排先打对面的前排,不要冲进敌方送死。
黑暗之女-安妮
安妮的爆发很强,并且有着很强的团控,配合安妮的爆发,狗头补上一个Q经常就可以带走一个敌人,而且安妮的控制可以让狗头免于被风筝。
风暴之怒-迦娜
风女是一个保护能力很强的英雄,她的Q与E技能让狗头很难接近敌方后排,即使闪现进去,风女一个R就可以轻松将狗头吹走,而风女的被动给友军的加速,让狗头很容易被风筝致死。
6.21对于狗头的改动无疑是一次加强,
本文:6.21后期魔王加强 无解双抗一Q竟千伤
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