赛尔号达沃斯解析!达沃斯刷什么学习力?达沃斯怎么配招?达沃斯是外形炫酷的蝎子,剧毒是他的代表,能给对手在无形中施入剧毒,给予对方重创!那么他的实力是不是如同蝎子一样勇猛呢?请看
4399明少小吐槽:“上古毒王”,不是应该是远古系的嘛!这样子实属不错,给人很霸气的感觉。
入手方式:
参加“幸运大作战”,翻到4只真战神联盟即可领取。RP不好时需60米币入手
【QAQ我想要雷利啊,就这么没啦!】
种族:
体力种族:127(这个127,达到了血厚的级别,确实不错。)
速度种族:110(与普尼、朱雀并肩,很不错的种族)
攻击种族:120(极限!霸气!)
防御种族:88(这个皮脆了,只是及格。)
特攻种族:78(这个不浪费,很不错。)
特防种族:87(同防御。)
种族总和:610(R的标准种族。)
刷法:
这个蝎子明王觉得很不错。首先攻击达到了400的高度,双防260,速度280,体力也有540,很不错的刷法。就是对于新手玩家来说较难培养。
技能:
①:沙王击;战斗地面物攻;威力80;PP20;改变对方速度1;先手技能。
(这个先手技能的威力80,不错,本系本攻,而且特效还减对方的速度,即使对方有速度强化也措不能防。很不错!)
②:狂热战意;属性攻击;威力0;PP10;下两回合攻击必定致命一击
(引爆技能,在某方面可以代替强化。)
③:锯刃穿刺;战斗物攻;威力110;PP10;将能力下降状态反馈给对手
(这个技能很不错,威力110,特效极强,给弱化党重重的一击。)
④:衰老沙毒;属性攻击;威力0;PP5;中毒,3回合每回合附加50点伤害,2回合每回合对手命中1
(这个属性技能的效果也相当不错,100%中毒,还减命中。只是2回合每回合1有点小鸡肋。)
⑤:致命巨钳;战斗地面物攻;威力130;PP10;消强,若对手处于中毒状态则附加100点固定伤害
(这个附加100点的固定伤害实际上有点小鸡肋,100看起来并不能算特别多,而且还要一个中毒的前提)
⑥:远古甲胄;属性攻击;威力0;PP10;5回合不出现异常,5回合每回合恢复1/5体力
(免状态的技能,只不过这个1/5体力确实较少。1/3的话就会好很多。当然,如果刷爆体的话,确实有一定的生存空间。)
⑦:泥沙沸腾;战斗地面特攻;威力130;PP10;解除自身的能力下降状态
(PVE技能。)
⑧:活化血清;属性攻击;威力0;PP10;攻击防御特防速度+1,5回合内受到伤害高于150则对手中毒
(用了这个技能之后,对方如果攻击不是特别低的话,基本都会中毒,然后配合大招和肖强,会有不错的效果。)
⑨:沙石毒王击;战斗地面物攻;威力150;PP5;造成伤害1/4恢复体力,若对手中毒,造成伤害1/2恢复体力
(这个吸血效果可能会非常不错。我听说的哈,中毒会降低对方的双防,具体没有实践,大家可以试一试。如果减双防的话,那么这个技能配合强化无疑给对方致命一击!很不错!)
配招:
这么一个PVP配招是首荐的,当然,你也可以把先手换成引爆石头肖强或者其他的,这么一个配招无论是打输出还是生存都不错。当然,根据你不同的刷法和阵型,可以自行选择更适合你阵型的配招。锯刃穿刺这么一个技能也能打出不错的发挥。
属性:
战斗地面系这么一个属性克制面还是不错的。首先不怕机车,打机械4倍,先手不死即残。而且,他也可致火系这么一个巅峰大系别,打玄武普尼也毫不吝啬。神秘系也打其微弱,所以说还是不错的了。
(草超能打战地应该是1.5,而并非是0.5,此处错误。而战斗系也不克制地面战斗系。)
弊端就彻底显露出来了。首先飞超和机超2.5倍克制,不过由于次元系这极大压制了这么一个系别,但暗电又打击了次元,所以让飞超这么一个系别夹缝生存,在巅峰还是有的。其次,飞行、草、水、冰都可以地面战斗。是一个被克制面广的系别。
我们可以推出的石头有:
其实不太建议配石头
1.飞行(打战斗和草系,打圣灵之类的系也不微弱。)
2.冰/电(首打飞行次元,其次,冰可以克制草,电可以克制暗影。)
3.战斗(这个其实有点少见的,打圣灵克制,而且打爆防瑞尔斯弹不死。)
其实跟犀牛的差不到哪去。
总结:
上古毒王确实有着不俗的潜力。首先他的外表确实给我们焕然一新的感觉,种族也比较厉害,技能的亮点也非常多,是一只较为令人恶心的中毒状态精灵,能施灭于对手于无形。而且属性说好也好,说不好也不好,也不算差。是一只综合形较强的精灵。当然,如果60米币是极为不推荐的,大家还是1米币1米币的试运气吧。
卡希尔
塔克西
特兰西
纳达尔
凯西恩
达沃斯
星太白
元气鼠
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