赛尔号塔克西姆解析登场!身为龙族三巨头之一的塔克林,在刚出现时,曾独霸巅峰一时,给予了谱尼巅峰极大的威胁。而现在,由于种族、技能等原因跟不上步伐,被时间的潮流而淘汰。但现在,塔克西姆从此崛起!独霸五非的舞台!那么我们现在就来看看塔克西姆究竟实力如何吧!请看
4399明少小吐槽:无论怎么超进化,龙族永远离不开驼背的宿命。【QAQ所以大家一定要把背挺起来啊,明王的背就很弯,以后个人发展都有影响的啊QAQ】
塔克林超进化前,由于身躯过于庞大,他战斗返回的时候总会再向前走几步。
超进化后,个人觉得样子还不错了。
入手方式:
首先获得塔克林,入手方法:
然后参加“赛尔号霸王龙vs塔克西姆”活动,获得超进化道具。
种族:
塔克林进化前体力种族:130
塔克林进化后体力种族:130
净增:0
(进化前就达到了130的高峰,属于血厚级别,进化后没加也比较正常,不错了。当然,能加肯定是更好的。)
塔克林进化前速度种族:86
塔克林进化后速度种族:92
净增:6
(进化前速度86,进化后速度92,净增6点。明王想说这个6点基本没有什么意义,同样还是龟速,甚至有点“速度浪费”。)
塔克林进化前攻击种族:120
塔克林进化后攻击种族:120
净增:0
(进化前攻击120,极限!很不错了。)
塔克林进化前防御种族:100
塔克林进化后防御种族:100
净增:0
(进化前后都是100,很不错的种族。)
塔克林进化前特攻种族:95
塔克林进化后特攻种族:95
净增:0
(特攻95,极度浪费,超进化后没有增加特攻,实属罕见。)
塔克林进化前特防种族:80
塔克林进化后特防种族:87
净增:7
(塔克林唯一不足的地方就是这里,特防太差了,跟我们的哈默比起来就差的比较远。同样,超进化后87的特防也好不到那去,双防极度不平均,很被动。鉴于目前巅峰上都是防御盛行的场面,特攻是比较吃香的。塔克林这点特防,玩肉盾是有点小困难的。)
塔克林进化前种族总和:611
塔克林进化后种族总和:624
净增:13
(进化前611,超越了R的610级别,进化后624,很不错,称得上是非R福音。)
刷法:
这是明王计算出来的非主流刷法。推荐刻印:
这样攻击能达到370,双防能达到270,体力也能达到460,加上超能加成,会有很不错的提升效果。速度241又是一个卡点。三非中速度普遍没有太高,241强化1次,即241×1.5=361.5,这样超过了351加一个全能刻印的速度。嗯,同样,大家可以考虑再舍弃一点攻击给速度,让速度更高一点,卡更多的点,也是很不错的选择。
其他非主流请自行研究!
技能:
①:恐怖姿态;属性攻击;威力0;PP15;命中后100%对方害怕
(这个控场的命中率不是很高。而且最重要的是由于他的速度基本放弃了这一个控场。如果控场不是高速,那么胜率会比较低的,想控对方然后反被控。虽说他的弱化加速度,但是弱化弱化,也得高速才好呀。强化加速度命中,可能不错,强化之后确实有玩控场的潜力。)
②:狂暴;属性攻击;威力0;PP30;命中后100%自身攻击+2,自身防御1
(这个技能当初还可以用一下,现在基本不推荐了。不要用了。自身防御1必定是一大鸡肋!何况攻击+2的强化都早已烂大街。)
③:神龙摆尾;龙系物攻;威力90;PP15;先手技能
(削普尼的一大利器。当年让普尼闻风丧胆。)
④:龙性图腾;属性攻击;威力0;PP1;恢复自身全部体力;先至+2。
(当年的单精灵一大利器。弱化弱化,快没血的时候我就回复,反正你身上带着弱化也打不动我,我就回血,然后打死你。我就这么爽快的赢了。当年的一个BT神技)
⑤:龙之威仪;属性攻击;威力0;PP15;攻击、防御、特攻、特防、速度1
(塔克林靠着这一招打遍了单精灵,现在依旧犀利。不过已经很常见的弱化了,而且不减命中也是一个肋点,现在的朱雀弱化流也较少了。)
⑥:潜龙伏地啸;龙系物攻;威力150;PP5;10%对方攻击2
(这个10%一旦爆发起来,配合自己的高防御,很可怕。不过唯一的鸡肋就是,对方万一是个特攻你就只能完蛋&helli;&helli;)
⑦:狂龙意志;属性攻击;威力0;PP10;5回合内每回合恢复自身体力1/3
(看到这个技能是不是亮点了!没有错,想到圣弓了吗!圣弓就有这种技能,配合好强化种族,三非能力不俗!同样,塔克林没准也可以依靠这种技能在三非中建立一席之地,靠自己还不错的防御,会比较不错。)
⑧:傲气无双;属性攻击;威力0;PP10;自身攻击、特防、速度、命中+1
(这个强化明王觉得很不错,强化速度特防两大弱项,不过不强化防御,实在有些可惜,很不错了。)
⑨:碎骨龙锤;龙系物攻;威力130;PP10;消除对手能力提升状态,必中技能
(必中消强,这个技能很 很霸气很给力。高攻的话,可以考虑把这个换掉下面这个大招。)
⑩:怒龙霸天击;龙系物攻;威力150;PP5,命中中后100%使对手防御1
(这个适合攻击较低的,甚至可以做到逼对方换兽的目的,很好很霸气很给力!)
配招:
其配招根据其刷法用法来定,可变性较大。
属性:
龙系克制面其实并不广。圣灵系、冰系、龙系互克。首先冰系无论巅峰还是三非是不多见的,圣灵系还不错了,普尼、奥斯卡。不过普尼对我们威胁还是比较大的,其实我们克制对方,克制?控场?虚无?等等都有可能,所以要警惕。奥斯卡的话机动性和耐久性强了点,进攻性也不俗,只要不配克制我们的石头,对我们的威胁不大。龙族内互克,这个也是比较头疼的一笔。
相反,龙系被克制也很头疼。战斗系目前是肯定很多见的,什么战斗火战斗暗影,对我们威胁都很大。而且远古系对我们威胁更大!明王都不怎么办了~所以这里推荐圣灵石,首先克制了远古系,然后水火草电4个微弱系也可能打击一下。其次,推荐飞行石,打战斗、草是翻倍的,而且打远古、火都是1倍伤害,不微弱。
总结:
塔克林超进化在种族上特防欠缺了一笔,不过在技能上确实给我们带来了极大的震撼!但鉴于属性,明王还是不太推荐这只精灵上巅峰的,不过可以考虑上三非、五非的战场,这只精灵如果用的好的话,一定会有不俗的战斗力!是一只不错的精灵,希望大家好好练一练。
明王小科普:
非RMB,本明王是这么定义的,与您的看法不一勿喷哦。
能够使用米币直接入手的精灵,就定性为RMB精灵。拿我们说的巨尾灵狐,灵狐是可以通过活动免费获得,但是鉴于推出大地妖狐和火狐时,一起把灵狐以40RMB的价格推出,虽说没什么人会买&helli;&helli;不过这里就把他定义为RMB精灵了。库贝萨也是同样。
至于麒麟这个争议很大,本明王觉得不算R,因为他没有直接让你花米币入手,非R方式同样是有,只不过很复杂。如果你想公平一点的话,不妨在规则后面加一个非麒麟。
非bug,指非异能bug和非技能bug等,这么说把所有的bug都包涵入内了,比较公平。
非控,当然有时候直接非状态。非控就是禁止什么害怕、麻痹等。非状态,包括烧伤寄生在内,直接抹杀掉了丽莎的寄生种子等流法。
五非就是在此基础上加两只具体禁止的精灵。多为非格鲁(格林超进化)和非异能王,当然也有非魔圣非格鲁的,这个不定,是很灵活的。
当然,我们公平竞争,可不要因此伤了和气哦~。
为了证明我是个好人所以说截了图证明一下==
卡希尔
塔克西
特兰西
纳达尔
凯西恩
达沃斯
星太白
元气鼠
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