为了不过于影响大家我来说下我对几个我目前常用的技能的理解。
剑灵里面的基本是很重要的,不像有些游戏前期技能都是给你玩玩后期就忽略掉的。
剑灵没有m,他就那么几格内力,基本上内力在战斗中的恢复就靠前期那几个技能。
这是鼠标左键的技能,打1下恢复1点内力,同时叠加1点火苗,火苗叠加上限为5点,当火苗叠加到5点时使用冲击波技能伤害是很可观的。
这个技能就是冲击波,同时气功抵挡1此远程伤害的技能也是它,需要点天赋。
此技能为鼠标右键的技能,可以叠加冻伤状态,当冻伤状态到3点时将冰冻住对方。
这是非常常用的个技能,可以恢复2点内力同时可以冻住敌人,非单体,位置好可以冻好几个。
这个技能就是大圣视频之中气功用的那个大罩子
此技能在加天赋
之后可以是敌人虚弱倒地,同时也是个非单体技能,同时介绍上面看可以解除负面状态,不过我这技能用的相对比较少。。。。总觉得内力耗的过多
接下来说下我个人比较喜欢的技能x位的
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