节目一炮走红的同时,《大叔小馆》的合作伙伴《复古传奇》手游也公开宣布再度王者归来。目前《复古传奇》已全渠道首发,各大应用商店均已上架。这款手游能如此顺利地重回众多玩家的视野,《大叔小馆》节目内容及营销的助推功不可没。
《大叔小馆》内容正能量,符合游戏剧情
《大叔小馆》目前播出3期,从最初四位大叔经营者手忙脚乱到逐渐摸索出预约制,小馆经营开始步入正轨。每天晚上作为店长的孟非召集会议,商量第二天经营活动安排,到次日分头买菜、备料、街头宣传揽客,再到晚上各人做拿手菜招待客人,着实对几位大叔提出了不小的挑战。除了厨艺方面找机会向有经验的客人临时学习,首日支出费用超支后,孟非等提出紧缩开支,再到第三期中找到更便宜的批发市场,几位大叔对经营小酒馆算是初步有了财务管理的意识。
体味创业不易可说是《大叔小馆》给受众的一个明显感受。靠着几位大叔的精诚合作与创业激情,创业第一步还算成功。同时,四位中年大叔还在下厨之余与不同年龄层次的食客聊天,如孟非鼓励小孩要快乐地生活,向家长传授如何教育孩子;而大叔们与老万一家聊爱情等人生历程,最后老外给大叔们一副画做礼物,都体现了大叔们与食客之间的温馨互动。上述创业的激情与热聊的温馨,都符合《复古传奇》这一重回粉丝视野的手游的剧情设定。野外PK、万人同屏的夺城战,拼的就是玩家的热血与激情。通过玩家相互间的PK,昔日传奇PK的乐趣再度重现。
品牌植入时机巧妙内容营销提升游戏含金量
不得不说,《大叔小馆》中复古传奇手游的植入时机选择巧妙。如第二期中附近店主们以神秘人物的身份拜访小馆,此时《复古传奇》品牌插入,并以“玩了会上瘾”简明扼要地介绍这款手游的特点,神秘人物出现的场景与游戏本身的氛围暗合,增强了受众对游戏的接纳度。第三期中郭德纲朝空中喊“老孟你要飞来吗?”此时《复古传奇》品牌出现,这与游戏场景同样非常合拍。
《复古传奇》品牌插入往往还在一些关键的场景转换点进行。如第二期中几位大叔累了之后回房间休息,此时《复古传奇》手游品牌再度现身,体现了游戏本身休闲、助人放松的特点。第三期酒馆第三次开业时亮灯时刻品牌出现,也让受众记忆深刻。
《复古传奇》让普通玩家随着游戏的推进也有可能拿到神兵和神戒,升级为平民战神,这与《大叔小馆》充满烟火味、贴近平民百姓生活的设定也完全一致。如此一来,品牌价值观与节目内容实现了有机的统一,品牌理念在无形之中深深刻入受众心智,品牌实现了精准高效的传播。
随着《大叔小馆》播出口碑的进一步确立,《复古传奇》品牌的市场能见度必将随之上升。18年前的传奇故事之所以能再度满血复活,靠的就是《大叔小馆》综艺节目内容与这款手游的品牌价值观高度吻合。《大叔小馆》内容营销手法的灵活运用又将成为手游行业一个新的经典案例。
本文:《复古传奇》牵手《大叔小馆》 开启一场返璞归真的旅程
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