「我们对于玩家们在《全境封锁》一代中将游戏内容消耗完毕的速度感到有点惊讶。」育碧执行长YvespGuillemot在今天的财务电话会议中提到「所以我们与制作团队一同努力让《全境封锁2》在上市时就能够有着非常饱满的内容,并做好在上市后一年内持续支持大量新内容的准备。我们非常努力想让新作能够拥有大量的内容可以游玩,所以玩家们也能够持续长期游玩下去。」
另一方面,育碧的财务长AlainMartinez则表示《全境封锁》一代的EndGame内容并没有达到应有的水平,而育碧准备好要在续作中彻底改善这点。
「很明显的,那个所谓的EndGame游玩内容的确就是《全境封锁》一代应该要改进的部分,而我们相信我们在《全境封锁2》中绝对能够达成。」他表示。
Martinez补充表示《全境封锁》一代的1.8大型更新内容翻新了这款作品不少系统,并且让更多粉丝有动力能够继续玩下去,而这个更新也受到了玩家们的好评。而这也证明了育碧的确为了依然在游玩这款游戏的玩家们持续推出改善内容。
至于《全境封锁2》的部分,Martinez表示育碧拥有着「正确的工具来呈现更加优秀的游戏内容」。Guillemot补充表示育碧将会彻底利用在《全境封锁》一代学到的经验以及玩家一路下来的意见,让《全境封锁2》成为一款更加优秀的作品。
《全境封锁2》目前正由与前作相同的开发商制作中,包含了MassiveEntertainment、RedStorm以及UbisoftReflections。根据已公开的情报,玩家可以将《全境封锁》一代中的部分进度继承到续作中,但详细内容目前尚未揭露。而育碧也预计将于今年的E3展前发表会上公开更多关于本作的信息。
《全境封锁2》目前尚未公开确切的上市日期,但育碧承诺将会在接下来的一年内推出。
本文:MG电子游戏全境封锁2将创建一史无前例的作品
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