在说新的联盟争霸之前,必须先来回顾一下固有的联盟格局和盟战模式。联盟阵营由正气(正派)、桃花(中立)、恶人(邪派)三大阵营组成,三大联盟阵营由来已久,想必不会被随便取缔。固有的盟战模式,为三大联盟阵营争夺盟主雕像封印模式,获得积分最高的联盟阵营帮会,将获得“武林盟主”的至高荣誉,而获得积分最高的个人,则会获得“盟战屠夫”的荣誉。
“武林盟主”和“盟战屠夫”作为盟战的荣誉核心,应该也不会被取缔,因此盟战的改革就落到了固有的盟战模式之上。而小编得到的消息,也正是如此。据小编推测,三方争夺模式,将有可能转变成三方防守的模式,防守的并非敌对阵营,而是数波由官方安排的怪物。三路防守之下,哪个阵营帮会的积分最高,就获得“武林盟主”的荣誉,哪个个人的积分最高,就获得“盟战屠夫”的荣誉。
除此之外,小编还收到另一个消息,在盟战之中将会有BOSS出现,具体是以什么样的方式出现,官方的保密工作做得很好,小编也不得而知,但这并不妨碍我们进行推测一番。根据小编的推测,盟战BOSS的出现方式,将会与守卫战结合起来,延续TD塔防一贯的经典模式。
也就是在出现一定波数的小怪之后,会安排一个BOSS出现。相较于小怪,BOSS不论攻击或是防御,都会提升许多。当然,打掉BOSS之后,获得的奖励也是十分可观的。如此三方出怪,三大联盟阵营各守一路,到最后防御战结束时,结算三大联盟阵营各个帮会的积分,以此为凭据发放相应的奖励。
我们完全可以预见,全新的盟战模式开起之后,三大联盟阵营的玩法必将再次掀起高潮,三大阵营的格局也将变得更加明显。看了小编的爆料,各位小伙伴是否也有自己的见解呢,欢迎来葵花玩家群一起讨论。相关的详细资料,小编还在进一步打探之中,如有新消息,小编绝对第一时间放出来和大家分享。
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