据悉,研究人员调查了新加坡3034名年轻人,评估暴力游戏与两年后的个人行为(7次攻击性行为、亲社会行为)是否有关联性,而最终结果显示,暴力游戏并不会对个人的这些行为产生显著的影响。
调查还表明,如果要在临床研究上实现显著关联效果的话,需要实验对象每天用27个小时的时间来玩M级暴力游戏才行,但这根本不可能实现,所以两者之间是不存在关联性的。
同时,这项研究并不适用于暴力游戏是否会诱导青少年的攻击性行为增多或亲社会行为减少这一结论。
不过,话说回来,国外关于暴力游戏究竟是否影响玩家的研究始终未断过,一会儿影响一会儿不影响,各位权当一看吧。
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