《星际争霸2:虚空之遗》哪些内容改动了?新增的兵种有哪些?不少玩家想了解一下,下面为大家分享《星际争霸2:虚空之遗》改动内容及新增兵种解析,一起来看下吧。
全局改动
开局农民变为12个。
游戏时间与真实时间同步。
界面与画面升级为3.0版本。
神族改动
新增单位:净化者与使徒。
巨像射程-1同时伤害由15*2变为12*2。
不朽的坚毅护盾取消,取而代之的是直接添加100点的临时护盾技能。
航母增加技能释放小飞机。
棱镜现在可以远程接兵。
先知取消技能范围反隐,取而代之的是静滞单位,同时反隐,并增加陷阱技能。
人族改动
增加单位:解放者与导弹车。
光头的攻击方式由原来的10点伤害(对重甲20点)变为5*2(对重甲10*2)。
死神增加技能手雷。
大和增加折跃技能。
幽灵改变之前的狙击技能,变为引导两秒造成200攻击。
虫族改动
增加单位:火蟑螂与地刺。
刺蛇的射程和攻速升级合并为一个单独的150/150升级。
狂狗升级攻速加成由原来的20%变为50%。
大牛的板甲升级由2点加为4点。
空投改为单独房子升级,前置建筑为进化腔即BV。
移除大龙的狂暴(也就是可以控制和定住)增加射程到11点。
虫洞在完成之前是无敌的。
腐化移除原先的增加伤害技能,取而代之的是对建筑造成伤害的技能。
宿主现在的造价由100/200变为200/100,同时无需升级小虫子飞天技能,同时小虫子存在时间由25秒削弱为18秒,释放冷却时间由60秒削减为43秒。
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