武器天赋
武器天赋是角色操控武器进行战斗的增强技能,通常为被动增强。
会从伤害、暴击、主动性和攻防等级上给予指定武器以大量的加成。
鉴于游戏中多武器的切换应用需求,武器天赋视情况可以多类别发展。
匕首
匕首类武器伤害和防护较低,不过主动性较高。
匕首武器天赋增强小刀和匕首的伤害和暴击几率。
提升更高的级别会获得主动性的增强。
剑
剑类武器较为平衡。
天赋提升剑和军刀的伤害和暴击几率。
更高级别会获得主动性加成。
斧头
斧类武器攻高防低。
天赋提升斧头和钉锤的近战攻击和伤害。
第三级时会额外获得一定的暴击加成。
长矛
长矛类武器攻击范围较大。
天赋增强长矛和步兵武器的伤害和暴击几率。
对主动性的加强比较高。
双手剑
平衡的双手武器。
天赋增强双手剑的伤害、防御、暴击和主动性。
双手打击武器
天赋增强双手钝器和法杖的伤害和攻击。
法杖是可以给予法师额外优势的双手打击武器。
弓
弓箭速度快但是穿透性较弱。
弓类天赋提升远程伤害、暴击和主动性。
弩
弩是高伤害的远程武器。
天赋更进一步提升伤害和暴击几率
投掷武器
投掷武器是远程、近战皆可的灵活武器。
天赋提升其远程伤害和暴击。
高级别时提供自由行动能力。
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