如何打仗
把部队分两支,都稍微比它的一支部队少一点,包夹,一支部队先打,快行进到交战的时候另一支部队也动,这样就能以多打少防止它先跑了。
这一代的防守加成很高的。一般兵力相当,兵种和科技相差不大的情况下,攻击方基本必败。就算赢了,损耗也很大,得不偿失。
所以你看ai都很狡猾,他们一般派出两队人。小部队在前面围城,大部队在后面准备随时增援。不是必胜的情况下基本都不会去主动攻击你的部队。
战斗开始后别急着围城。比围城速度你是比不过ai的。以消灭敌人有生力量为目的。等他来围你。在本土作战有优势。另外如果不是在边界,而是你的领土腹地。你打赢了之后就可以追击全歼了。
要是在对方领土,或者边界。他撤退了你就别追了。那等于你每次都是打攻击,对方打防守,所以损耗比输了的还大。
另外如果是1440年开局的话。西班牙,葡萄牙的军队是无敌的。秘籍在于可以雇佣到穆斯林特色兵种。叫冲击骑兵吧,冲击力相当高。用这个骑兵相当于正常西方兵种1650年以后升级的那个骑兵兵种。别说阿拉贡之流。法妖一样虐他。
与其研究怎么打仗不如研究怎么捞钱,憋出探索理念迅速打通亚洲贸易路线。
搞对贸易设定好好赚钱。攒够钱爆雇佣兵。两万一队直接一到人家城地下就强攻。雇佣兵补充不消耗人力。常备军就给对方的攻击部队捣乱(让它围上半年再把它赶走从新围城)
等雇佣兵拆迁拆够点数就割肉就是了。
早期美洲基本上利润太低,非洲除了运货敲诈黑叔叔,也没有开发的必要。只要控制了亚洲贸易路线,你就是最有钱的暴发户。
香料,瓷器和茶叶,一直都很坚挺,香料在中东和南亚东南亚,茶叶瓷器主要产地也是南亚到东亚。
所以早期的贸易目标定在控制这条路线绝对不会错。
贸易的话,大概可以理解成,路线越长,加成越高。杭州做出来40G的贸易额,要是一路占有率都做到基本垄断,走好望角-加勒比-北美-北海-伦敦/吕贝克-安特卫普控制好了能扩大成近千的贸易额。不过这个应该是最佳值了。路线稍微短一点,每个月收入几百还是能做到的。比收税强太多了。
美洲主要出产是咖啡糖类烟草棉花,而且大部分地方还没开发,能有多少产出别跟我提税收&helli;&helli;利润当然低。非洲大部分地方都是奴隶,然后是象牙,偶尔刷金矿,奴隶在美洲大量殖民之前加钱不到1块,象牙也不稳定,哪来的利润。相对的,亚洲基本上都是以开发状态。贸易路线经营起来当然赚。
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