《泰拉瑞亚》里面不少玩家对游戏的套装比较感兴趣,很多时候每个套装也有他们各自的特点,而且对于PVE和PVP不同套装也会有不同的效果,下面是三个比较常用的套装解析,有兴趣可以看看。
幽灵套龟壳套蘑菇套特点用法解析
刷怪用得最多的幽灵套
幽灵套在1.2.1.2稳拿PVE王者的宝座,因为强大的法术吸血能力配合魔法镣铐使其在BOSS战和怪物入侵的事件中以三套中最低的防御力获得了最强的抵抗能力和最强的持续输出能力,利用十字架,镣铐,复仇徽章,毁灭徽章,法爷徽章这五个饰品,用爪勾固定自己,困难时补一个地牢尖刺强制索定扣血量,几乎可以达到站撸任何BOSS无压力。
这本身就是一种不平衡。作为一款RPG型沙盒游戏,不断地走位,机敏的闪避,灵巧的擦弹才是这款游戏BOSS战真正乐趣的地方,因为这款游戏没有任何一个“必中”的攻击。配合上翅膀,忍者大师,跑鞋和爪勾,理论上是可以做到“完全不扣血”的。但是当这样一款游戏变成站撸对拼血的时候,其走位的价值便大减折扣了。
你能想象东方Project打BOSS的时候不靠走位擦弹,而是硬抗BOSS弹幕的情形吗?
但是幽灵套在PVP的时候却变得极为废柴,虽然攻击力能轻松破百,虽然有吸血&helli;&helli;但是这个游戏的PVP决胜负往往只在一瞬之间——一击决定胜负。这导致幽灵套其最弱的防御力在丁哥锤和狙击枪面前完全抬不起头来。一个暴击带你走。
虽然冰冻法杖能产生暂时的实体方块来阻隔对手,用好了能耍得对手团团转。但是&helli;&helli;这个游戏并没有规定某种职业便不能使用另外职业的武器,所以&helli;&helli;这个优势并不明显。
我认为幽灵套要调整的地方并不很多,因为它PVE太强而PVP又太弱。非要调整也就是把冰龙杖召唤瞬间对人的伤害取消掉。现在各大PVP服务器都Ban这玩意。
PVP用得最多的龟壳套
龟壳套在刷怪上和幽灵套差不多,但是效率要低很多。站撸可以考虑用吸血飞刀,饰品带十字架,然后把自己固定在地牢尖刺上。因为龟壳套能把地牢尖刺的伤害降到1到2点,所以相当安逸。但是吸血飞刀打远距离目标的伤害实在令人捉鸡。所以实际上一般采用的是远距离用腐蚀咒怨弹幕轰击,中距离用丁哥锤重点击溃,等损掉150点血后喝药,再掉血就用飞刀吸&helli;&helli;或者打站桩BOSS有种就用南瓜刀贴脸砍吧,BOSS肯定死得比你快。
总之是个安逸但是很没效率的职业。
但是PVP龟壳套则异常凶猛。
打法很简单,平原远距离用泰拉之剑弹幕压制,中距离用腐蚀咒怨锁敌,近距离丁哥锤啪啪啪啪&helli;&helli;简单暴力。因为龟壳套拥有最高的防御但全然不失速度,因此完全可以在对手在远距离击倒你之前近身将其击倒。龟壳套唯一需要逼退三分的也就狙击枪。因为狙击枪那凶残的攻击力两发击倒你没什么压力,即便被你近身也可以忍者大师套——冲刺,回身狙击这种连段扣你一块肉袭来。
这里不得不说”泰拉之剑”“腐蚀咒怨”“弹幕?”等等,为什么近战有弹幕!天哪!这个游戏的近战有强力远程伤害手段!近战可以当远战打了这还怎么玩!拥有近战的防御力,但是攻击手段却是远程!屏幕就这么大,在丁哥锤面前远程的射击距离也就多你一倍,实际上机关枪的最佳射程没准还不如你远。
你让远程怎么玩!虽然远程有狙击镜,但是那个难受的感觉谁用谁&helli;&helli;
要调整的东西就是&helli;&helli;弱化远程型近战武器的射程和攻击力,强化近程武器如剑类,枪类的攻击力,并给予一些能黏住对手的BUFF。相对在PVE上给予一把吸血剑的补偿。
不得不吐槽一句泰拉之刃需要三把古代英雄断剑来合成得到,然后得到的“代表《泰拉瑞亚》世界”的泰拉之剑却在各方面都表现平平,而且还不能连发,让人遗憾。感觉也就是个“仪式剑”