从原神问世以来,不少人都比较喜欢玩珊瑚宫心海的专属剧情。虽然心海的角色及剧情评价都比较高,但是不少玩家对心海却并不感冒。接下来就对心海这个角色和清洁进行一下详细的分析,看看这个如此具有游戏性的角色和剧情为什么会不被人感冒。

其实在原神游戏中的很多情节都存在很多问题,主要有四个部分的问题,分别为:心海、海 岛民众与士兵、稻妻幕府军、主角。
首先,看看心海的问题。心海有两个身份标签:叛军军师和珊瑚宫女巫。前者是抵抗运动的领导者,后者是珊瑚宫的最高行政指导。如果你想塑造这样一个角色,你可以从这两个方面入手,但从情节来看,塑造这两个标签是不成功的。
首先是叛军军事师的设置。在文艺作品中,塑造军师有两种方式。一个是核心,通过各种策略突出角色自身的能力。最具代表性的作品是《三国演义》中的孔明。
另一种是以幽默、有趣和有趣的方式避免核心部分,这样观众或玩家可以专注于角色本身的其他属性,发展他们的优势,避免他们的弱点。
心海的编剧明智地选择了后者,这算不了什么,但整个情节都不好意思谈论心海的巧妙计算和没有选择,并失去了最重要的情节支持。结果,心海“叛军师”的人性化设计出现了虚假、巨大和空洞的问题。
同样的问题也出现在lightning general的角色构建中。对玩家的反馈是:口号很响亮
二是“珊瑚宫女巫”的身份标签。这个标签是珊瑚宫的最高行政指导,但不能在整个地块中很好地表达出来。相反,人们的"信仰"是海洋,"信仰"是对当权者能力的最大怀疑!
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本文:原神问世,为何玩家会对心海的角色剧情不感冒
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