本次给大家带来的是月圆之夜女巫火把流的玩法介绍,火把流女巫的核心思路是通过回蓝触发魔力法杖对敌人造成物理伤害并且还能触发火把的武器效果,下面详细为大家介绍。
核心思路:通过回蓝触发魔力法杖的物理伤害效果从而触发一次火把的武器效果来对敌方造成伤害
优点:能将自身技能加伤害效果发挥到极致。且核心天赋第一章就能获得
缺点:看脸刷火把(虽然一般都是第一章就能刷出来 但是有时候脸黑也很难出)
核心卡:
火把法火把法 没有火把怎么玩? 看似一点火属性伤害虽然看起来很低是吧,我们继续往下看核心卡2:
魔力法杖。出门自带,无需刷开局,这是一点。第二点:“回蓝2点就造成一点伤害”,这个伤害是物理伤害。虽然也只有一点,但是能通过加伤害或者给予敌方易伤来增加伤害实战打起来就是机关枪(哒哒哒哒哒哒哒哒!)很有快感! 核心天赋:
使用法力牌回2点法力,看似没啥大用的效果.但是配合魔力法杖和火把就能额外造成伤害。而且第一章就很容易获得!(天赋女巫噩梦前几关就能解锁)
高性价比卡:
智慧:“获得3点法力并且抽一张牌”过牌的法力卡而且商店价格很便宜不污染牌库
法术预言:“获得三点法力,并且在你的牌库钟抽取1张法力牌”同样是过牌
同样是低价格,但是过的是法力牌实际效果比智慧稍微好一点
法力烈焰:”获得3(5)点法力,造成(5)点火属性伤害并且造成的火属性伤害+1”(括号内为升级以后的数值)因为火把是火伤,法力烈焰的加火伤的效果能提高爆发并且一次战斗内不会消失(而且很便宜 你懂的)
烧焦:“敌方获得易伤X2自己也获得易伤X2”可在收尾的时候使用,大大提高爆发力,就是如果不加行动力碰到减行动力的怪物有点难受
邪恶水晶:“敌方获得易伤X3”同上 提高爆发的牌
法力风暴:“造成10点雷属性伤害,若有至少40点法力,则扣除40点法力,额外进行一回合” 火把法牌库里法力牌较多,实际操作起来蓝量也较多(后期有个五六十蓝甚至百八十蓝一点也不奇怪)所以法力风暴后续效果基本都能触发。
雷云:“造成5点雷属性伤害,每剩余1点法力,额外增加1点雷属性伤害(最多50点)”理由和法力风暴差不多,但是雷云是加收尾爆发的效果不太一样。
法力护盾:“获得2点法力。直到下回合,每受到2点伤害,消耗1法力来抵消”
前面提到火把法师不缺蓝的,如果你有了法力护盾就相当于无敌一回合。
火苗:(造成2点火属性伤害。本次战斗,你造成的火属性伤害+2)
同法力烈焰,增加爆发力(虽然火苗比较难刷)
法力沉淀:(移除,抽一张牌下,次卡牌造成的伤害时恢复等量法力)
配合高伤法术能快速回蓝同时触发法杖和火把的效果(同样类似效果的牌还有饱食)
消牌选择:
火把法一般用加法力牌来输出,所以普通攻击以及自带的两个法术以及自带的那三张法力卡能消除都可以消除掉
这里就不多说了
天赋选择:
奶酪陷阱:“装备牌造成的伤害+1”相当于火把和法杖初始伤害变成了2点输出翻一倍
(但是第一章要拿法力萃取这个天赋要等第二章了)
双手施法:“每次战斗中第一张咒术牌翻倍”像什么高消耗法术(炎爆拉暴风雪拉)
或者起手双火苗双黑暗水晶都是极好的
绝对零度:“回合结束时,消耗敌方5点寒冷,获得1个额外回合,下次需求层数+5”
如果身上有水系法术可以选一下,起手给敌方上五层寒冷,自己多一个回合输出
卡牌图册:“初始法力4。本局游戏每获得一张牌,初始法力+2”小女巫噩梦4解锁的天
堆起始蓝起手放高伤法术还是不错的
魔力交叉:战斗开始时,“将你当前的法力增加2倍”天赋本身和卡牌图册是一个效果,但是如果两个天赋同时存在组成连击(比如你有50点初始蓝,魔力交叉开局给你50点,那50点蓝会同时触发装备效果→开门杀)
传奇雕像:“将你每次战斗第1张牌的2张复制置入手牌”起手复制邪恶水晶.火把.法杖
火苗,法力燃烧 相当于起手就加爆发力而且很灵活 个人认为单个天赋里最有用的
本文:月圆之夜女巫火把流怎么玩 女巫火把流玩法攻略_月圆之夜
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