各位格斗家们有没有过这样的幻想:如果自己设计街霸里面的角色内容,凭借天马行空的想象力,会诞生一个怎样的热血世界呢?

如今大家亲手设计的机会来了!狂隆斗魂即将登场,斗魂的名称将由格斗家们亲自决定!赶快根据斗魂的样式和设计思路,大开脑洞想出特别的名字吧。也许你的提议就会成为最终名字哦~
狂隆斗魂将由斗魂副本产出。因为该斗魂副本的boss是狂隆,所以在设计上选择了用boss狂隆的形象来作为斗魂的主体。在斗魂色调的选择上,也以狂隆的主体颜色红色为主。下面就来一起揭开三个斗魂的神秘面纱吧。
斗魂一
斗魂效果
此斗魂的套装效果为目标生命越低,造成的伤害越高。
设计思路
首先我们决定在整体上表现狂隆怒不可遏的气势,用碎珠和较为纷乱的光线体现敌人的重伤状态。与其他两张图不同的是,我们将狂隆的眼神聚焦,用来体现精神的击中而即将造成的致命伤害。图像部分做了调低亮度的处理,象征着在暗影之中等待敌人露出破绽而给予致命一击的斗魂形象。
名称方案
红莲:红莲之火是地狱的业火,将眼前低血量的杂碎全部烧尽。
火脉:狂化的隆如同被火焰浸染了血脉一般热血沸腾。
魔吼:狂隆怒气冲天的架势,如同魔王的怒吼般撕裂眼前的敌人。
斗魂二
斗魂效果
此斗魂的套装效果为造成伤害时,若目标低于一定血量,则伤害提升。
设计思路
首先我们决定用纷飞的碎珠和光线来使狂隆在画面中“动”起来,通过这种形象将冲击感传递给玩家,能够让大家感受到面对强大的敌人,更加凶悍的狂隆形象。另外在嘴型的设计中,我们选择将狂隆的嘴型向下弯曲,将永不屈服的情感注入其中,让各位能够感受到顽强不屈的狂隆形象。
名称方案
破军:破军之势,向死而生,像极了狂隆冲锋向前的气势。
战歌:狂隆所到之处,如同有战歌响起,他所到之处就是全场的焦点。
决眦:决眦常用以表示盛怒的情绪,能够更好地体现狂隆的愤怒。
斗魂三
斗魂效果
此斗魂的效果为造成伤害时,若自身低于一定血量,则伤害提升。
设计思路
首先我们选择用狂隆健硕的身体来体现“自身生命值高”这一描述,相对于其他两张图,我们将狂隆的亮度调高,提升“战士”这一元素在狂隆身上的表现比例。相对于“奇、暗”元素的“正、光”元素,能够更好地将重装战士这一特征附加在斗魂形象上。能够帮助玩家更好地理解,当自身生命足够高时,战斗也会变得更加容易这一斗魂属性。
名称方案
乘虚:高血量状态下能更敏锐地察觉到敌人的弱点,乘虚而入直击要害。
碎甲:高血量力气更盛,拳拳到肉直接碎甲。
撼隙:高强度的对抗下,即使是再小的空隙也要抓住,给予对手致命打击。
看完三个狂隆斗魂的样式和设计理念,各位格斗家的心里,是否对他们的名字有了自己的想法呢?

本文:《街霸:对决》狂隆斗魂怒火降世与你共创斗魂之名_街霸对决
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