大家好,这里是正惊游戏,我是正经小弟。
一直以来小弟都有个想法,要是有一款游戏能把角色扮演式卡牌与集换式卡牌融合一下,这样既能养成小姐姐又有烧脑的刺激那岂不是美滋滋?
前不久小弟就发现了这样一款游戏,然后就迫不及待的来和大家分享一下。
游戏名叫《最终王冠》,是去年年底就已经公测了的一款游戏。估计是因为广告费不够的原因,所以一直也没啥人。但是游戏整体已经比较丰满,玩法体系也较为平衡,下面小弟就给大家简单的介绍一下这款游戏吧!
两只兔子镇楼↑
1、中规中矩的日系画风、久听不厌的BGM
从整体视觉效果上来说,这款游戏只能算是中规中矩。二次元的画风、不算很精致但也不粗糙3D人物、似曾相识的UI,可以看出这款游戏在画面上下的功夫还不是很深,如果不是靠内容取胜的话,那大概率就是一款换皮游戏。
不过值得一提的是这款游戏的BGM,整体节奏舒缓悠扬。虽然没有同类游戏BGM激昂得让人热血沸腾,但是却能做到久听不厌,很好的契合了休闲游戏中的“休闲”二字。
关于游戏的玩法,说起来游戏复杂,但实际上则和集换式卡牌游戏类似。首先,游戏角色的技能借鉴了集换式卡牌的思路,如果能完成人物技能的附加条件就能让技能拥有更大的威力。
例如角色“美羽”的2技能“凝神射击”的技能附加条件是,如果场上拥有带嘲讽状态的队友便能增强技能的伤害。
另外,某些技能还会拥有类似集换式卡牌中的词条BUFF。当满足这些BUFF所需要的条件后,就会让技能拥有附加效果。例如词条“狂怒”,当角色生命值降低到一定的血量后就会触发“狂怒”效果,此时角色的技能就会增加额外的伤害。
除此之外,在游戏角色在释放技能前,玩家还需要根据判断来打出自己卡组的卡牌。这些卡牌与集换式卡牌游戏中的卡牌一样,释放时同样需要消耗能量点,同时也会根据分类拥有不同倾向的效果。
以上这些看似非常复杂,但其实与集换式卡牌游戏差别不大。大家完全可以把游戏角色当成集换式卡牌中的角色卡、人物卡,而其他卡牌则与集换式卡牌游戏中的卡牌完全一样。
2、下限低上限高的玩法
其实《最终王冠》这款游戏的策略上限非常高,因为每个游戏角色都会带有3个主动技能、1个防御技能、2个被动技能,而每次战斗时出场的角色最少会有2个,而最多会有4个。再加上18张卡牌搭配起来的卡组,想要完全利用好这些必然会是一个十分烧脑的过程。
但是为了帮助玩家减轻负担,游戏直接把所有角色与卡牌直接分为红、绿、蓝、白四个色系,相当于《炉石传说》中猎人、战士、牧师等职业的划分。在这四个色系中,同色系的角色、卡牌搭配起来会有更好的效果,所以其实游戏也比较容易上手。
并且游戏还为提供了角色队伍、卡组的官方搭配及思路讲解,新手玩家可以利用官方搭配快速上手游戏。
漫长繁琐但是又不肝不氪的养成过程
前面提到过,这是一款角色扮演卡牌与集换式卡牌结合的游戏。既然拥有角色扮演的特性,那么就少不了养成的玩法。游戏整体的养成非常的漫长而繁琐。
游戏角色拥有5个星级,每个星级的提升都需要大量的角色碎片,并且所需角色碎片的数量将成倍的上涨。除此之外,游戏角色还能进行强化,每强化一个等级都需要大量的材料。
另外,游戏还有3个召唤师可供玩家选择,这些召唤师能在场上为英雄提供各种BUFF。但是要培养这些召唤师则需要不菲的天赋点,同时每个召唤师又自带一个圣灵。要培养圣灵才能进阶召唤师,这样一来需要的材料就更多了。
除此之外,卡牌的收集也要费一番功夫,所以整体的养成需要漫长的时间。不过值得庆幸的是,游戏完成任务会有大量的钻石奖励,所以不算很氪。同时游戏有扫荡功能,只要三星通关副本后即可扫荡,肝度也不是很高。
再加上游戏角色的平衡性做得很好,所以虽然角色、卡牌都有稀有度的分别,但是这里的稀有度是单纯的稀有度,与角色、卡牌是否强力无关。只要搭配得好,用C级角色也能虐S级的角色。
最后给大家总结一下:这款游戏整体虽然融入了角色扮演式卡牌与集换式卡牌的特性,但是上手难度却不算很高。玩过集换式卡牌的玩家,只要把游戏中每一个角色都当成集换式卡牌游戏中的角色卡即可轻松上手这款游戏。
一个正经的问题:大家觉得角色扮演式卡牌与集换式卡牌结合是大家想要的游戏吗?
本文:又一款挑战炉石传说的游戏,这次打着国产二次元旗号,能行吗?
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