许多内测玩家在游戏的剧情关卡进行到第二章时,突然间面对茫茫的虫海却找不到突破的方向。最终淹没在虫子们自杀式的攻势之中。直到有玩家发现了三根石柱之间的联系,这才将玩家们从2-6的噩梦中拯救出来。
这使得很多用经典动作射击的视角来看待《火星计划》的玩家不得不重新审视这款游戏。事实上,在动作射击类游戏中添加解谜要素,《火星计划》并非首创。只是这种玩法出现在手机游戏上尚属首次。
传统的解谜游戏,光是破解谜题,就能够让玩家抱着手机玩上一天,那么将解谜融入射击游戏会有怎样的效果呢?《盟军敢死队》等优秀作品做出了一个很好的示范作用。但是问题在于这些游戏更加偏向于潜入、刺杀。缺少正面交锋的快感。
在敌人的重重包围之下,破解谜团,逃出生天。听上去就让人神经紧绷、头皮发麻,很有类似《行尸走肉》、《求生之路》之类的作品的风格。但是《火星计划》的创新只有这些吗?
当然不是!《火星计划》中创造性的融入了RPG游戏中的天赋成长系统。玩家再也不必受制于设计师的想象力,可以去定制自己特色的角色。是火力强劲的武器大师,还是皮糙肉厚的不破坚盾,亦或是万军丛中来去自如的暗杀者。都取决于玩家自己的心意。
除此之外,《火星计划》独创的三重组合强化,枪械、道具、弹药强化三种强化效果的组合往往能发挥意想不到的效果。冰冻弹强化配合激光枪组合而成的冰冻光线,可以说是大多数BOSS的杀手。而火焰弹强化配合电磁枪,则是清扫杂兵的利器。
利用好手边可以获取的道具,《火星计划》最多允许玩家携带三把不同类型的枪支,玩家应该综合考虑自身的人物特性,搭配能够对自身进行补足的武器,这样才能在残酷的异星战场存活下去哦!
真正的战士,绝不是只会一味横冲直撞的莽夫。来厄尔比斯接受铁与火的试炼,成长为真正的勇士吧!《火星计划》,1月26日,全面开战!
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