《锁链战记》中,战士作为Sega的亲儿子职业,菜刀队的实用性和强大之处就不用多说了,目前国服主流阵容都是由三战士一牧师组成,今天小编给大家带来一系列战士分析类的文章。文中部分战士国服暂时并未开放。
前言
大家好,我是KarL。我接触这游戏(锁链战记)大概在13年的9月尾吧,曾作为新手跌跌撞撞的走了过来,由于钟情于战士,所以也就只专心研究战士。在巴哈浮浮沉沉爬了不少的心得或分析文章,有鉴于不少传言与流言的误导,以及数据老旧或是分析不全面,因此激发了我撰写这篇战士的分析文章,并持续更新当中,希望能对喜爱战士的玩家们有所帮助。若有数据错误或是分析不准确的地方请不吝提出,我会尽快修改。感谢大家抽空阅读这篇文章,祝大家都能顺利抽到自己钟爱的角色:D!
副都
大部分玩家的首抽地方,职业以战士为主,角色基本上都很实用(尤其是强运の 士ニンファ与杀戮の 圣テレサ)。若是想朝战队方向发展的玩家,本人会建议以副都作主力抽卡。
破 魔人ロレッタ
满级双围攻击力:6400血量:6400
必杀技:
破坏强击(消耗:3珠):对前方一名敌人造成15倍伤害,并附加昏迷状态。
觉醒:
商才:战斗取得的金钱增加10%。
破坏魔人之本性:在战斗中释放被抑压的本性。HP在75%以下时,攻击力增加20%,且增加移速。
评价:
俗称破坏,副都四位SSR战士之一。不少人低估的战士。
双围是SSR战士的标准(文章后面也会以破 魔人ロレッタ的双围作为SSR比较的标准)。
必杀技破坏强击消耗3珠造成15倍伤害且附加晕眩可攻可守,总体来说还算不错(高消耗的必杀技一般来说比不上低消耗的必杀技,想好好发挥必须连Chain);但在杂色队中不易发挥。
觉一商才在五星中只能算是鸡肋,等于少了一个被动;只好在假日充当打钱队伍的强力成员噜。
觉二破坏魔人之本性是破 魔人ロレッタ的核心所在,压血至75%以下即可增加移速以及20%的攻击力,攻击力非常高;在众多压血类被动中,若比较使用难度和泛用性,破坏魔人之本性发动条件非常轻松;所以破 魔人ロレッタ即使在一堆超暴力战士面世后,依然能保有一席之位。
顺带一提,破 魔人ロレッタ也是其中一只可以开启ChainStory的角色。
强运の 士ニンファ
满级双围攻击力:6170(8170)血量:6170(8170)
必杀技:
快乐强击(消耗:3珠):给予前方一名敌人16倍伤害。
觉醒:
天运:每个WAVE开始时,抽奖获得法力球2个的机率增加5%,得到3个的机率增加2%。
快乐寻宝:一起高兴地去寻宝!战斗时宝箱掉落率增加30%。
评价:
俗称强运,副都四位SSR战士之一。被严重低估的战士(作为本人的首抽实在不得不帮她平反一下!)。
很多人都只着重觉二快乐寻宝所增加的掉宝率,看见强运の 士ニンファ的双围在五星战士中排名最低就说她的战力低下,有些人更是把她评得连SR都不如,导致不少玩家宁愿用SR战士也不愿意用强运の 士ニンファ,我对此真的感到十分心痛(虽然不少SR战士确实足以媲美SSR);其实强运の 士ニンファ的双围再差,也只比SSR标准低230,换算之下伤害也只是低20左右而已(虽然493跟512看起来感觉低了不少-_-),比众多SR战士攻击力平均只有5200左右已经好很多了。
另外,觉一天运更是不少人忽视的强力觉醒,可能受字面的数据所误导吧;以我自己的经验来看,我在首抽强运の 士ニンファ前也有玩过其他账号,对比起来天运十分有感:基本上每Wave抽珠是2珠->->1珠->3珠,普通关卡到第4、5Wave左右必杀技栏基本上都是满的(虽然有时候运气很好全绿珠就是了XD);比起需要主动尾刀的刀匠ヨルデ的吸魂刀和短Wave或魔神袭来才显得强势的开场送珠类觉醒,在我看来都比不上天运。
觉二快乐寻宝增加掉宝率,可说是这游戏最实用的觉醒,增加幅度也是同类觉醒中最高,不愧为吸友情之王,真的使人很快乐XD。
除了双围外,另一个缺点就是必杀技。快乐强击消耗3珠造成16倍伤害,虽然倍率颇高,但没有附带任何特殊效果,实在不算实用,也难以在杂色队中发挥。
综合2个觉醒,强运の 士ニンファ是非常强势的辅助型战士。
防卫委员长ミ ム
满级双围攻击力:6370(8370)血量:6750(8750)
必杀技:
紧急施工(消耗:2珠):一段时间内在眼前制造一个不能移动的区域。
觉醒:
守备意识:HP在50%以下时,伤害减少10%。
制作路障:拥有值得信赖的建筑技术。每进入一个WAVE,受到的伤害减少2.5%。
评价:
俗称防卫长,副都四位SSR战士之一。“