要不要配合个仙场(重HP物防):冥想+偷懒+沸水+精神冲击;不用仙场防状态了(重HP物防):睡觉+梦话+沸水+冥想;快来中转一下我(重HP物防):睡觉+挡路+冥想+沸水。
呆壳兽配招详解及打法攻略
No.080 呆壳兽 水/超能
特性
迟钝/我行我素/再生力
职能
炮台、空间手、空间打手、强化、中转、水盾、物盾、双打辅助
评估
个人非常喜欢的一只大毒瘤PM。
由于速度种族非常低,所以呆壳兽的有效种族非常不错。物耐是幻兽级别,特耐其实也很不错,特攻种族威慑力足够了,物攻的75在腹鼓后也相当可观。特性中,迟钝能有效防挑拨,作为空间手的呆壳兽和这个特性相性良好,也是双打中呆壳兽的主流特性。我行我素能防混乱,单打中一度作为anti钥匙圈而存在着,不过这已经是历史了。双打中我行我素可以配合草裙舞或者煽动,不过这个特性的意义在混乱被削弱后小了不少。再生力是毒瘤特性,有效对抗低速盾牌怕压血异常状态的弱点,只要还剩一口气很容易就能奶回来,所以相当烦人。呆壳兽有着mega进化,但不同于喷火龙地龙这些精灵,呆壳兽有些像暴鲤龙,mega使用率和不mega使用率相差不多,在迷惑对手方面有着不错的效果。呆壳兽虽然很呆,但是技能学习面相当不错,也很迷地能学会火放,成为了少有的能站撸草钢的水盾。
呆壳兽用法很多,有着相当不错的技能面。最常见的是作为物盾的呆壳兽,可以带上电磁波或者剧毒进行干扰。其次呆壳兽攻击技能非常丰富,再生力可以很方便进行回复,所以AV四攻也相当好用。再者,既然都四攻了,那么不用AV也没问题,带上眼镜可以有效给轻视呆壳兽输出的对手不错的惊吓,而且呆壳兽有着预知未来和再生力特性的配合,是预知未来队中一个不错的选择。另外强化手段有冥想,不过相对来说M呆壳兽更适合冥想强化,单纯做攻有阴谋的呆呆王更适合。再然后,有着不错的抗性和回复技能,为什么不腹鼓呢?最后……PP果投掷道具回收偷懒挡路?
极限物耐的呆壳兽可以作为能力盾挡下大量物攻技能,这也是呆壳兽在六代非常常见的原因,可以挡下土猫地龙鼹鼠水马不M暴鲤龙和一大堆火系格斗系,成为了很多攻队拆队的一颗钉子,但七代则相对少见了许多,这是环境目前特攻和电系比较强势以及还在尝鲜期的缘故,也有被大量新加的虫系压制的因素所在(美丽蚊子具甲滴蛛),不过我相信待环境稳定后呆壳兽仍然是OU环境的重要一员(虽然目前跑UU去了,不过很多UU成员依然可以成为OU队重要一员)。
双打中的呆壳兽主要是空间手的职能,利用迟钝和自身的高耐久可以比较容易放出空间,虽然在电场强势的目前环境出场率很多时候被智挥猩给取代了,不过呆壳兽有治愈波动,相对智挥猩而言更偏向保护。
配招
一个打不死的物盾(重HP物防,你可以带个头盔增加输出):沸水+冰冻光束/火焰放射/精神强念+偷懒+电磁波/剧毒/哈欠
四攻(可带AV(重HP物防)或者专爱眼镜/命玉(重HP特攻)):沸水+精神强念/精神冲击/草绳结/预知未来+冰冻光束+火焰放射
空间(重HP物防,如果自己打可以满特攻):戏法空间+沸水+剧毒+冰冻光束/火焰放射
腹鼓(重HP物攻,可Z腹鼓或者大树果):戏法空间+腹鼓+攀瀑+意念头锤/冷冻拳/吸取拳/地震/偷懒(没错,你甚至可以单攻!)
双打空间手(重HP物防,虽然极限特耐可以吃下鸣鸣的电场十万,不过意义不大):戏法空间+沸水/精神强念+治愈波动+保护/冰冻光束
Anti
钉子很重要!很多再生力PM不太中意剩饭,那么一个钉子会使得他们的回复大打折扣。要对未判明道具的吧主甲保持警惕,因为有可能被抓住一个安全停留的机会就开始冥想起来了(M呆壳兽)。有可能的话早点下个剧毒,聊胜于无,保持电系特攻手、草系特攻手、高威力UT手(美丽、螳螂)的压制力,尤其小心注意保留能够突破呆壳兽的精灵。在压血方面,有时候也需要借助到追击的帮助。当一只呆壳兽站上场时,首先要判断其类型,滴蛛霸是一只不错的试探类型精灵(小蛋更无脑,强行给滴蛛霸一点镜头),不怕烧伤,低速也不太受电磁波的影响,且特防出众,但相对来说虫本输出稍弱。如果没带电磁波,那么拉提亚斯、三头龙等强力特攻输出手可以借挡沸水、精神强念等机会上场压制。如果不是冥想类型,那么很多草盾可以进行anti(虽然会吃一些克制技能),比如时拉比、M妙蛙花、谢米等。当然,呆壳兽也能被大多数水盾所anti,不过要相当小心冥想睡觉的M呆壳兽的可能性。最后,作为一只输出能力稍微不足的盾牌,自然是很多强化手的上场机会,尤其是Z祈雨萤火类型的玛纳霏/冥想魔法防守的细胞皮可西,基本上可以对抗各种主流的呆壳兽(呆壳兽微微一笑,带上了专爱眼镜)。如果想早点干掉呆壳兽,可以用上熔岩风暴剧毒的抓人流特耐火钢,命中呆壳兽的概率相当不错。
No.080 呆壳兽(Mega) 水/超能
特性
硬壳盔甲
职能
强化、物盾、水盾、中转、破盾、抗打落
评估
一个毒瘤进化成了一个更大的毒瘤。
M呆壳兽是一只相当有意思的精灵,因为这只mega的正确用法是大部分时间不mega在外边游荡。Mega前的呆壳兽的再生力实在太诱人,就和勾魂眼的恶心、暴鲤龙的威吓一样,所以为了降低被压血的危险,在时机成熟之前呆壳兽一般不要轻易mega,除非要强顶着物理攻击进行对攻或者救场。Mega进化的100点种族全数分给了物防和特攻,让M呆壳兽的物耐变成了怪物级别,甚至能够逆属性作为钢兵的Anti,钢兵极限物攻命玉打落打极限物耐的M吧主甲甚至大概率连4成都不到,实在可怕。有了这么靠谱的物耐,大部分M呆壳兽都会选择冥想站场流,强化特耐端同时提升输出完成推队,而特性看似白板,实际上正好防止了慢速坦克向强化流最怕的CT,是一个相当适合M呆壳兽的特性。
如果想利用更高的种族来做类似普通呆壳兽的工作的话,我个人觉得是不如再生力呆壳兽的,因为缺少剩饭和再生力的自动回复,M呆壳兽看起来坚不可摧的物防端实际上相当容易被压血,尤其不能像呆壳兽那样可以对着土猫上中转UT甚至给对方扎一下头盔。所以能够发挥出M呆壳兽最大优势的还是冥想强化站场的用法。而站场强化自然也有站场的艺术。如果想火力猛一点、不想遇到对上水免干瞪眼的场面,可以冥想偷懒双攻;如果很确认对方打不动自己,可以睡梦冥想沸水,这种用法则对方只能强行进攻,比起前面那种不怕剧毒。最后,我比较喜欢一种丧心病狂的用法。目前环境下特攻和电系强势,很多时候呆壳兽找不到机会站场强化,那就强行让对方站场,由此发展出了挡路强化的用法,捕获中转的水盾、妹妹等强行强化,很多时候对面被挡路的下一回合就投了。不过各种用法其实都有其局限性,要用好非常依赖时机和对手的队伍配置。
双打中的M呆壳兽……应该不怎么常见,特耐和普通呆壳兽一样还占一个m位置,作为单兵战力的M呆壳兽即便物耐端再硬也很难顶着两只PM的输出进行强化。
配招
要不要配合个仙场(重HP物防):冥想+偷懒+沸水+精神冲击
不用仙场防状态了(重HP物防):睡觉+梦话+沸水+冥想
快来中转一下我(重HP物防):睡觉+挡路+冥想+沸水
只要够硬,什么强化都行(重HP物攻):戏法空间/冷冻拳+腹鼓+偷懒+攀瀑
Anti
如果没有反强化手段,冥想的M呆壳兽就和冥想水君一样,是相当可能推队的PM,而且不同于速攻向强化,这种强化很明显都是奔着强化到满去的,虽然不像速攻强化那样很快死亡,但这种慢性死亡的节奏更让人绝望。比起能耗PP的水君,M呆壳兽更是不怕CT,救场的可能性又少了一丝。要对付这种坦克向强化,吹吼黑雾灭歌鼓掌等常规反强化手段非常有效(百变怪对付这种类型不太舒服),如果呆壳兽没有睡觉,可以用剧毒破解强化。如果队伍没有注意反强化,那么就非常需要操作了。呆壳兽Mega的那一刻大部分情况下就是胜负手,虽然呆壳兽变得更加硬了,但是如果在其mega后逼退那么很多时候M呆壳兽这局比赛之后会很难有所作为。在见到呆壳兽开始mega冥想后,不要再在场上用盾牌拖延时间,立刻换上有可能突破M呆壳兽的PM,比如怪癖草蛇,眼镜恶龙,龙舞M暴鲤龙(这只其实有替身可以对着大部分呆河马上来强化的),剑舞龙虾,眼镜佐罗等。为什么上述PM里混进了两只使用恶之波动的家伙呢?因为M呆壳兽虽然防CT但不防害怕啊,哪怕强化了两段恶波不过半,30%的害怕率还是很容易完成突破的,最重要的原因是受限于血线压力M吧主甲需要不断用偷懒进行回血,这样对换PP对M呆壳兽是很不利的。另外,如果是单攻沸水的呆壳兽,可以用水免进行anti(耗PP),虽然睡觉耗PP似乎是无敌的,不过没有水君的压力,M呆壳兽在耗PP方面没有太多的优势,因为满血下是无法睡觉的,而睡觉状态下我方可以换人耗回合。
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