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1.五毒的输出手法
首先我跟大部分五毒一样,开始走的不少弯路,开始对五毒的宠物理解是那个就是拿来给我30秒回一次蓝,加一次增益BUFF来的,所以开始是开BOSS之前开好蛇,然后开了之后献祭,继续招了去打BOSS,然后接着夺命——蟾啸——蛇影——狂读歇心的循环,这样打五小一般秒伤是4800左右,83木桩5000多,25人本秒伤是5500到6000这里徘徊,偶尔会超过6000,似乎是遇到了一个瓶颈,但是后来看到一篇关于五毒的攻略帖子,在此非常感谢,让我在此基础之上输出上了一个台阶,至于连接就不发了好像不是本论坛的。
具体的镇派跟面板属性看图
这个镇派,放弃了祭礼只点了1重的良朋,而把离争跟生发点满了,这个你会发现宠物的攻击一般会排在统计的第三,然后就算宠物被各种AOE也不容易死了。
下面来说下这个下面的输出手法,其实很简单。
开BOSS之前不变,开蛇——开了BOSS献祭——继续开蛇——蛇去打BOSS(我是快捷)——然后夺命——蛇影——无限歇心——然后蛇影CD到了就用,至于夺命,我们要分两种情况,第一是单BOSS的时候CD到了就用,因为这个技能不占GCD;第二种就是双BOSS的时候,两个BOSS都上下夺命,然后主打一个BOSS的时候顺便给另外一个BOSS上蛇影,蛇影无冷却,这样你会发现这样我们的输出又高了一点。再就是蛊虫狂暴这个技能,没有特殊情况CD到了就用吧,千丝嘛,大家都懂移动中使用。
到这里你会发现我没有使用蟾啸这个技能,没错,蟾啸这个技能比较鸡肋,有GCD,有冷却,耗蓝多(600多)收益少(蛇影的三分之一),那么最优化的话取舍一目了然。其次,枯残蛊的使用,如果是单单的5人或者10人本,那么有五毒治疗就是补天上枯残,没有那么就别上了,因为收益远远不如夺命带来的多,至于25人本,大家都懂的,肯定会有补天的存在,那么就没有纠结的必要了,至于迷心还是等队伍里有两个毒心的时候再说吧。
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