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最近有不少补天妹子拿着260的输出笛子问我怎么输出,说他们25人团不要那么多补天了,我胸闷的看着那武器,很想告诉她们,毒经也很悲剧的。。。。这篇文章比较长,因为是给初入毒经的姑娘们看的。。。
名词:
虫兽:每次召唤宠物使自身毒性内功基础攻击力提高20%,招式威胁降低100%,持续10秒
良朋:灵蛇的会心攻击都有30%几率使主人小队成员内功会心率提高10%,持续5秒;&helli;&helli;(后面不抄了)。
一、献祭流和保宠流
献祭流:每隔30秒献祭宠物,并重新召唤另一个只。一般是一只蛇以及根据BOSS所切换的蛤嘛、蝎子、蜘蛛。
保宠流:每隔一分钟献祭蛇并重新召唤蛇。全程控制蛇的输出和走位,幻击CD好了必用。甚至有的保宠流,全程只用一条蛇。
对比:
保宠流:输出最高在起手用冲脉关门之后召唤的那条蛇,全程蛇的会心可以达到50%70%(有部分是你自己的会心数值加成)。如果不献祭,这条蛇攻击+幻击据说能有2000多秒伤。论坛有大神“悲剧毒经”以及其追随者“悠朵”都贴过无BUFF秒伤9000+的图。蛇的会心高有一个好处,就是镇派经脉里的“良朋”触发几率比较高,对全小队包括治疗都有好处。
献祭流:完全利用经脉镇派的虫兽BUFF给主人的提升,并利用献祭BUFF。蛇的召唤和献祭,提升最大。其次根据BOSS和现场情况不同,召唤蛤嘛减伤(YXLYZ老二的狂炎燃叶功,慕容追风的DOT反弹等),召唤蝎子减仇恨(好T不多啊,五毒仇恨之高堪比万花),召唤蜘蛛打蓝(沙利亚第四阶段的蓝色的玉,也可以由蜘蛛拉一段)。
为什么选择献祭流?
1.
目前大部分BOSS战,近身群攻非常多,传说中的BUG蛇的存活率不高。因此9000+,只存在于木桩面前。曾经“赤刃”发帖说过荻花每个BOSS如何控制宝宝各种走位站位。不过控制宝宝要考虑1.5秒的共CD,只能卡在瞬发技能时间放,实际战斗中,太浪费心神。当BUG蛇死后,普通蛇的会心并不高,更不要说良朋几率还要再算它的30%。有时候一场我只出过一次良朋,为此浪费2点镇派,不值得。
2.
毒经非常容易OT,和万花一样苦。保宠流1分钟召唤一次的10秒无仇恨,很难满足目前25人副本MT基本不拿阵眼的仇恨情况。而献祭流不仅30秒利用一次虫兽,而且可以根据情况选择爆蝎子。
3.
保宠流的蓝用的是流水啊,曾经一个和我同英雄团队的毒锅,每战都要卡CD吃大蓝,而且到最后还是不够,要等团长分配或者自己停手等回蓝。献祭流每30秒的回蓝,情况要比这个好很多。
4.
非常关JIAN的一点——DPS!献祭流总的输出,是比不过保宠流的。但是,如果只考虑主人的输出,献祭流有虫兽的BUFF之后的面板数值会高很多。目前不论是官方还是大脚盒子,在他人面板里都不统计宠物输出。因此很多毒经被团长嫌弃没有DPS,最伤明明自己看自己第三,团长说你十一。
综上,我个人,选择了献祭流。并且选择了无良朋的镇派,全程只用夺命蛊。一切以提升主人DPS为主要目标。团队辅助什么的,在各种不了解毒经的团长面前,都是浮云。个人认为,只有自己DPS被人看到了,毒经才能被认可,才能再谈其它。
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