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原蝶若初一键宏
保宠
/skillnocd:灵蛇引蛊虫献祭
/skillnocd:灵蛇引灵蛇引
/skilltnobuff:夺命蛊夺命蛊
/skillmbufftime:夺命蛊<5夺命蛊
/skill攻击
/skill幻击
/skillnombuff:蛇影蛇影
/skill蝎心
献祭
/skillnocd:灵蛇引灵蛇引
/skill蛊虫献祭
/skilltlife>0.15夺命蛊
/skill攻击
/skill幻击
/skillnombuff:蛇影蛇影
/skill蝎心
本贴是个人经验贴。。部分内容不如数据党准确,纯粹给新加入毒经的童鞋做参考用。
装备选择:
首先为了无双30%,不管是蜀风还是蚩灵,2件的属性是必须的,具体哪两件稍后会说,命中最低要求为104%开桌子开阵后可以达到110%,建议命中达到106~107%(中期装备)
下面是关键点,会心和破防:
无论是会心还是破防,在计算公式上都是一个曲线,就是说属性越高,从中获得的收益越低。
同样的100破防,在400破防时如果可以提高400伤害的话,那么到了900破防时就只能多打200点伤害。
会心也是一样,15%会心的时候加的很多,到了30%以后就加的很少。
所以装备不能一味的去堆单一属性,应该将属性分为主次,一个偏高一个偏低最好。
除了装备之外,另一个可以提高会心和破防的还有阵法,如HS阵是20%破防,毒经阵是30%破防,CY阵是8%会心。从中可以看出,提高破防的阵,都是按百分比提升,而会心确是固定值。
也就是说,无论会心多少,阵的收益都是恒定的,或者说对收益影响不大。而破防确是在本身破防属性之上按照百分比提升,所以破防越高,收益就越大。
另外毒经镇派中还有提高破防15%的属性,因此属性中应以破防为主,会心为辅。
虽然已经决定主属性应该是破防,但是破防也不是无限堆下去就可以,当堆到临界点后,破防收益会有大幅度减少。
以个人经验来看,破防达到800左右(开阵后1000左右)即可,(附魔+石头后的属性)
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