剑灵中的7个职业中存在着因特定能力值受到很大影响的群体。典型的有,使用反击技的刺客、拳士、召唤师的情况,反击技会因回避能力值受到影响。当回避能力值在一定以下的状态下使用反击技的情况,反击虽然可以成功但会受到贯通伤害,甚至在一定百分比以下的情况会遭受相当大的伤害。
然后还有使用格挡武功的气功师、剑士、力士的情况会因格挡能力值受到影响。剑士的情况格挡武功会进入主要输出频率的同时还作为生存技使用,所以当低于一定数值以下的情况肉盾能力会非常不稳定。气功师的情况使用真空破格挡的区间非常少加上与剑士不同,基本格挡数值为0更使得提升格挡能力值变得相当困难。力士的情况虽然金刚不坏属于格挡武功,但不清楚会不会受到格挡能力值的影响。
然后是不会受到相关武功影响的职业,力士与灵剑士。
力士与灵剑士的武功中具有相似特点的狂风和流风斩2强化的情况,都带有施展中增加400%防御力的效果。虽然不是必备要素,但力士和灵剑士的情况当八卦主属性为防御属性时最好能装备最顶级的比较好。
各职业基本能力值(以魔道等级0标准)
※省略了统一相同的贯通、暴击、防御等数值。
剑士
暴击 173
生命力13336
防御 334
格挡 289
回避 0
拳士
暴击 173
生命力12520
防御 334
格挡 0
回避 433
力士
暴击 0
生命力14153
防御 699
格挡 0
回避 0
气功师
暴击 519
生命力9072
防御 334
格挡 0
回避 346
刺客
暴击 519
生命力10978
防御 334
格挡 0
回避 173
召唤师
暴击 434
生命力8165
防御 334
格挡 9
回避 144
灵剑士
暴击 386
生命力10978
防御 334
格挡 0
回避 386
以上数值为未适用魔道等级的基本能力值。
暴击数值的情况刺客=气功师>召唤师>灵剑士>剑士=拳士>力士,生命力的情况力士>剑士>拳士>刺客=灵剑士>气功师>召唤师。
本文:剑灵韩服深度分析各职业八卦属性取舍
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