拳师,这个职业虽然在2.0的PVP中处于垫底的苦逼地位,但是剑灵宣传语里所谓的"拳拳到肉"的感觉就是他了..。。打击感是剑灵所有职业里最好的。
拥有非常大的机动性和可操控性,可以说是有无限可能的职业.(韩服在1.0时期所有45级英雄本用当前本的准备单刷当前本的第一人就是个拳师,更不用说最早发明单刷风神狂暴阶段,单刷冰库这种打法,也是从拳师开创的哦)。不过2.0后拳师因为天赋改动,所以PVE的地位没有1.0时那样逆天,不过就算这样拳师也是PVE中的VIP职业。
不论你首发何职业,强烈推荐培养一枚拳师小号体验剑灵战斗系统的精髓。
灵剑,不论是1.0还是2.0都笑傲PVP场的职业。拥有强大的伤害,回血,免伤,控制.不过因为临剑的控制过于优秀而格挡是tab前0.5秒的判定略苛刻,所以PVE里很少有这个职业做T,一般都是作为输出和控场。
从体型上来说,临族的动作是所有种族里最自然和舒服的.所以如果你的操作不是特别优秀,又非常想在PVP竞技场打出连胜,推荐选这个职业。
力士,力士拥有强大的控场,回血,减伤和机动性,是PVE中的VIP职业,有力士在可以降低很多BOSS的难度。这个职业也是剑灵里攻速最快的职业(看不出来吧?虽然力士块头也是最大的)
2.0中力士因为自身强悍的职业技能和天赋时常登顶全服比武宴第一.剑灵的橙武特效+力士几乎是无敌的,力士的生存能力和野外群PK能力都是所有职业里的第一。
所以推荐喜欢PVP的童鞋也可以选择这个职业。
剑士,剑士是剑灵最均衡的职业。有格挡有各种瞬间免伤判定技,有远程防御技也有控场.2.0时期进化成视觉系(六芒星技能书真好看,不过这个秘籍的获得可是相当难的哦)
伤害非常高,也属于有无限可能的职业(单刷可以单人carry全场,同拳师).剑士打武神塔的装备要求也比别的职业更多一些,所以韩服很多人也将武神塔称为剑士塔。
PVE是VIP职业,PVP的话,在国服版本的初期竞技场中因为暴击防御属性的未普及,所以操作好胜率应该还可以。但是后期不论是1.0还是2.0,都属于中等偏下层级。
不过因为剑灵和剑士的关系.。。这个职业还是可以称为亲儿子的..。。
刺客,刺客的操作感很好。输出属于中上,控场一般(因为刺客可以打出各种颜色的影子,但是都是单控),PVE属于可有可无的职业.PVP则非常强力。
刺客的PVP需要对于先手和后手都有清醒的认识,而且经常后发制人。可以说是PVP中套路最多最有意思的职业。喜欢PVP的童鞋强烈推荐。
不论是1.0还是2.0刺客都是PVP中的顶尖职业之一。
气功,作为远程,气功的手感比较贴近传统,但是因为流畅性所以强烈推荐操作延迟,操作没有那么好的童鞋选择。
PVE,气功的输出非常强悍,很适合拿来开荒有时间限制的副本,PVP,1.0的气功一直是垫底(偶有大神冒尖,概率上来说很少),2.0加强后气功已经处于PVP中等,偶有偏上的职业.气功的PVP排名直接受你操作水平影响。
作为远程PVE的难度要求会比近战略低一些。
召唤,召唤在PVE中的操作难度是最低的.宠物猫因为有硬嘲讽免控减伤的存在,几乎可以说是剑灵最好的T.召唤单刷能力很强悍,伤害中等(不过,有2.0逆天秘籍的伤害又完全不一样),很多BOSS有召唤的难度和没召唤难度完全是两个概念。但是呢。。。
召唤也是剑灵里所有职业操作最没有手感的职业...。。所以如果你选择召唤,记得再玩个近战小号..。。
PVP召唤属于中等偏上。对于瞬间爆发能力弱的职业很有优势。
欢迎补充和纠正你的看法.^^
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