以创新战斗玩法获得用户关注的全新手机游戏《悬浮世界》,经过一段时间的测试,在tata平台上已经获得了8.3分的预约分数。终于在今日10时正式上线全平台,包括tata和苹果商店。同属于7月暑期档的手游产品,本作在传统放置游戏基础上,加入大量策略以及RPG元素,独创的类似连连看的战斗玩法,或令7~9月暑期档的游戏大战日趋白热化。
玩法故事大胆创新别出心裁酣战暑期
经常玩手游的玩家相信都会有这样一种疑惑,游戏发展那么多年,发现RPG类游戏的大致战斗形式不外乎前中后三排排排坐吃果果的战旗策略回合制,以及满地图游走兴高采烈装英雄“碰瓷”NPC的实景即时制。在此基础上,后续出现的卡牌类放置型手游,似乎也逃脱不了你拍一我拍一,看看到底谁强力的“怪圈”以及兄弟、敌人对边站,两忘烟水里,你来一个掌心雷我同步一个毒蔓藤,以伤害数据论高低,论持久战。 一直都是这种玩法,难道我们玩家没意见么?我们也不敢说,我们也不敢问啊!要想玩家扎堆来,美术创新,玩法上也得微创新啊!几十年不变的战斗玩法也该变一变了吧!战斗巧妙连连看化身战场指挥官
战斗上,传统的卡牌加放置加RPG类手游,想要召唤强力英雄上阵,往往要先击破敌方的部分作战单位,收集血钻啦、黄色元素石啦,才能兑换召唤出强力作战单位掠阵,甚至有时候只需右上角点一点,在道具商城里“合理消费”一番,就能瞬间嗨翻全场,这似乎在一定程度上破坏了游戏的策略性和平衡性。丰富策略元素战场点兵保护自然
战斗之外,《悬浮世界》集成了大量的策略游戏元素,诸如生灵之树的设定,玩家可对其进行升级,进一步加强整体阵营的全体属性,以便后续PVP中能够顺利抵挡第一波、第二波乃至更多攻击。是不是有点《XX无敌》的既视感呢? 通过剧情解锁更多强大生灵加入阵营,并对其进行升级,提高每一个生灵的基础属性值,便于在后续排兵布阵中优选出列,这样看来,是否也有点MMORPG里对职业人物属性加点的既视感呢?与众不同世界观寓教于乐有态度
除了战斗方式外,游戏的世界观也与常规手游有很大差别,在众多游戏里,主角永远是站在地球生物顶点的人类,所有的故事总是围绕着人类如何改造世界,拯救世界进行。即使早年也出现过类似XX危机的游戏,最后拯救世界的依旧是人类本身。而在《悬浮世界》里,人类这一族群居然不再是游戏的主角,甚至站在了主角们的对立面。真正的主角却是一群群诸如狼人、猫头鹰、熊猫人等等自然生物。看似奇怪的设定却存在着一点寓教于乐的教育意义。 《悬浮世界》的故事设定在未来的某块区域内,由于人类对自然生态的过分干预,造成自然环境的不断变化,也一度令绿色的星球变得斑驳。在这种情况下,一些曾被人类进行基因改造生灵们团结起来,为了维护自然生态的平衡,不得已向人类发起了反击,尽可能“说服”人类与自然和谐共处,避免过度开发以及过度改造,最终影响人类自己的命运。本文:不一样的连连看创新手游《悬浮世界》今日双端上线
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