在某种程度上,任天堂的Switch已经可以提供云游戏的最大优势之一:将游戏从大电视上转移到便携式设备上,并随身携带。但任天堂并没有假装自己已经足以应对游戏开发、游戏和销售方式可能发生的巨变。
当任天堂高管在今年的年度股东大会被要求谈谈他们对云游戏的看法时,他们回应称,他们不仅相信技术将成为未来的一部分,而且任天堂必须要做到这点。
以下是任天堂总裁古川俊太郎在大会上表达的态度:“虽然我们并不期望所有的游戏都能很快成为云游戏,但技术确实在进步。我们看到未来云计算和流媒体技术将越来越多地发展成向消费者提供游戏的一种方式。我们必须跟上大环境的这种变化。也就是说,如果这些变化增加了全球游戏人口,这将给我们带来更多的机会,通过我们集成硬件和软件的开发方法让全世界的人都能享受到任天堂提供的独特娱乐。”
任天堂董事宫本茂对此也表示赞同--“云游戏在未来将变得更加普及”,但他补充称,他不认为这项技术一定会取代像Switch这样的游戏机。
虽然任天堂目前还没有自己的云游戏服务,但它一直在通过合作的方式在日本悄然试验这一想法。
此外,任天堂总裁还回答了一个关于订阅服务的问题。他表示,未来几年人们可能会看到更多的订阅服务。“任天堂的政策是,在未来拓展业务时将考虑我们提供的每一款产品是否适合推出订阅模式。”
来源:环球网
p本文:任天堂总裁:我们必须要跟上云游戏技术
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