在周五G2A方面发表了长文声明,将会弥补能提供证明的受害开发商10倍的退款损失,但同时也不忘反击,提到他们每个月的销售出去的Key中,只有8%来自于独立游戏,而跳出来怒斥他们的那位开发者的游戏《Desenders》从五月发售以来在他们家只卖出去了5份……(意思就是暗讽独立游戏开发者想碰瓷炒作。)
对此MikeRose直接在推特发起了一项请愿,称“既然G2A只有8%的销售额来自于独立游戏,但是独立游戏和小型开发团队本身组成了整个游戏业界,那么我呼吁G2A直接在他们的平台上停售独立游戏。”
“通过这样做,G2A可以证明他们真正关心这个问题……能够让99%的开发者们更高兴……行业也会因此增长的更快,最终填补G2A在我们独立游戏圈损失的那8%。”
而针对G2A指出的他的游戏《Desenders》根本没在G2A上卖多少的事实,Mike反驳道:“这tm根本不是问题重点,问题在于对游戏价值的认识。如果有人在G2A上以不可思议的低价看到我们的游戏,自然会减少在正规渠道原价购买的倾向。”
目前请愿已经获得了2350人的签名支持,尚不清楚需要达到多少人数该请愿才会具有一定实际效果。而G2A方面的反馈也十分果断:“假设请愿活动成功,G2A会停止销售任何独立游戏……但是对卖家而言,只是转移到下一个平台、Ebay和其他市场罢了。”
p本文:G2A发文反驳卖黑Key控诉 开发者推特请愿平台停售独立游戏
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