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《塞尔达传说:旷野之息》续作开发完成度可能还很低

发布时间:2019-07-06 21:56:19  来源:  作者:zyn
文章简介:   任天堂在E3 2019上公布了《塞尔达传说:旷野之息》的续作,玩家们反响热烈,不过现在看来,要想知道这部作品的预计发售日期,都还要等很长一段时间。  据报道过,在任天堂日本的招聘页面中,他们公布了一
pp任天堂在E32019上公布了《塞尔达传说:旷野之息》的续作,玩家们反响热烈,不过现在看来,要想这部作品的预计发售日期,都还要等很长一段时间。

据报道过,在任天堂日本的招聘页面中,他们公布了一批关于《塞尔达传说:旷野之息》续作的职位,其中有一个职位是3DCG地形设计师,为地牢等场景设计地形。

另一个职位是关卡设计师,负责设计游戏中的事件和地牢。开发团队的一些成员曾表示,他们接受了一些来自R星工作室的建议,参考了《荒野大镖客2》的开放世界设计,所以类似的工作经验或许能对应聘这一岗位有很大帮助。

本次招聘提交简历的截止日期是九月末,所有成功应聘的员工都将有三个月的试用期,在项目开发完成之前有机会保持续签。

这些招聘信息和条款可能意味着,这个最新的《塞尔达传说》游戏项目才刚刚立项,许多关键领域都存在职位空缺,开发程度可能还相当低,这也就意味着距离游戏公布发售日期还会有很长一段时间。

开发时间长未必是一件坏事,任天堂曾对游戏开发者加班明确表态,他们不会发布一款尚未准备完毕的游戏,也正是因为这个原因,他们推迟了《动物之森:新地平线》。因为他们不想给开发团队增加压力,加班赶工。所以如果《塞尔达传说:旷野之息》也保持有条不紊的步调,结果肯定好于时间紧迫情况下的仓促决定。

《塞尔达传说:旷野之息》续作将独占登陆Switch平台。

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