艾丽派游戏网,提供专业的游戏服务。提供最新的游戏资讯,游戏新闻,以及网络游戏资讯。游乐设备网、游戏资讯网(www.alipaygame.com),为您热心服务!

《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC技能效果与新武器介绍

发布时间:2019-07-04 15:17:14  来源:  作者:zyn
文章简介:   《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC中增加技能数量非常多,其效果如何相信各位还不了解,不用着急,下文是“丁香与黑醋栗”分享的《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC技能效果与新武器介绍,一起来看吧。克鲁波尔
pp《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC中增加技能数量非常多,其效果如何相信各位还不了解,不用着急,下文是“丁香与黑醋栗”分享的《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC技能效果与新武器介绍,一起来看吧。

克鲁波尔

长矛这把武器比精灵长矛伤害高10%,攻速大概慢10%左右,基本与长戟持平。只有佣兵与猎人可以使用。

佣兵

攻击到3个以上敌人增加10%攻速,持续6秒

每次攻击可以攻击到更多的敌人

暴击率+5%

5近战武器攻击到回血

近战杀敌回血

喝药、给自己打包,附近队友也恢复20%,清骷髅

10每个近身敌人增加5%力量,上限15%

穿透+50%

每5次攻击必定暴击一次(BUG目前无效)

15踉跄的敌人受到伤害+50%

相同体积敌人被你第一次攻击到都会踉跄一下

力量上限直接+15%

20攻击到3个以上敌人增加15%力量

攻击到4个以上敌人增加20%攻速

攻击到3个以上敌人,队友也能增加10%攻速

25闪避距离+20%

攻击到3个以上敌人增加25%减伤,持续5秒

弹药上限+30%

30大招回血范围内的队友,所有人获得10秒40%减伤

大招CD-45%,但是无法回白血

大招可以救起来倒地的队友

猎人

每次爆头会增加1发弹药

有效伤害射程翻倍

暴击率+5%的光环

弹药携带量增加50%,加特林60,长弓30,喷子18,步枪18

5踉跄回血

近战杀敌回血

喝药、给自己打包,附近队友也恢复20%,清骷髅

10远程攻击受伤敌人伤害增加30%

被暴击攻击的敌人短时间内承受额外20%伤害,不与其他类似效果叠加

爆头伤害増加50%

15踉跄的敌人2秒内受到自己和队友的伤害+25%

相同体积敌人被你第一次攻击到都会踉跄一下

力量上限直接+15%

20远程爆头增加换弹速度20%,持续5秒

远程爆头后增加25%暴击几率

远程爆头回2点白血,暴击爆头4点

25击杀特感回复10%弹药

减少受到的伤害3%,团队击杀boss变为30%,效果持续到玩家死亡

增加10%移动速度

30大招cd减少30%

近战攻击不破隐

大招持续时间增加到从6秒增加到10秒

骑士

15%减伤光环

获得额外体力盾牌

敌人对自己的伤害减少10%

5踉跄回血

近战武器攻击到回血

喝药、给自己打包,附近队友也恢复20%,清骷髅

10增加50%踉跄效果

踉跄精英怪后增加15%力量,持续10秒

推人+25%攻速,持续5秒

15踉跄的敌人2秒内受到自己和队友的伤害+25%

踉跄的敌人受到伤害+50%

力量上限直接+15%

20减伤光环额外提供30%格挡消耗减少效果

减伤光环减伤效果从15%增加到20%

减伤光环变成为自身提供10%力量加成

25队友无法移动时,自身增加30%移动速度

格挡敌人的攻击后,2秒内推人不消耗体力

身边的每个队友为自己增加5%减伤

30大招后无敌5秒

被大招攻击到的敌人,5秒内承受20%额外伤害

被大招撞到的每个敌人为自己增加3%攻速,持续10秒,上限30%

p

更多相关内容请关注:战锤:末世鼠疫2专区

巴丁

飞斧这边新武器只有游侠与屠夫可以使用,作为唯一的远程武器屠夫表示手感不错,丢出去后还能长按R让他飞回来,可惜飞斧不算近战武器,10级天赋的加成吃不到了。游侠表示飞斧是什么辣鸡玩意儿,我双管喷子天下第一。另外屠夫带飞斧只有3把,游侠带飞斧有5把。

游侠

击杀特感后会掉出10%弹药上限的生存者弹药包

弹药携带量增加50%,飞斧5、喷子21、弩30、步枪18

上弹速度加快15%

10%的几率不消耗药水、血包、黄蓝紫药水、炸弹、燃烧弹

5踉跄回血

近战武器攻击到回血

喝药、给自己打包,附近队友也恢复20%,清骷髅

10弹药用尽后增加25%力量

每次装弹大招CD-2秒

攻速+5%

15踉跄的敌人2秒内受到自己和队友的伤害+25%

踉跄的敌人受到伤害+50%

力量上限直接+15%

20队友拾取精英爆出的生存主义弹药时,巴丁也能恢复10%

生存主义弹药回复量从10%提升到30%

生存主义弹药有20%的几率变成炸弹或者三种药水

25移动速度+10%

爆头后减伤30%,持续10秒

当远程射击击中2个以上的敌人,下次换弹速度+35%

30大招持续时间从10秒延长至15秒

走出烟雾后不会消除隐身状态

使用大招后第一次丢炸弹不消耗数量

碎铁

每隔20秒,敌人伤害无效化一次

敌人对自己的伤害减少30%

额外的体力盾牌

从硬直中恢复速度加快50%

5踉跄回血

近战杀敌回血

喝药、给自己打包,附近队友也恢复20%,清骷髅

10火龙武器伤害增加30%,过热量增加30%

身边的每个队友为自己增加5%力量

格挡攻击后会增加下一次攻击5%的攻速与伤害,最多叠加25%

15踉跄的敌人2秒内受到自己和队友的伤害+25%

相同体积敌人被你第一次攻击到都会踉跄一下

力量上限直接+15%

20被动没被打掉的情况下,增加50%体力恢复速度

被动被打掉的时候,震开周围敌人

被动冷却时间从20秒减少到13秒

25体力被打空后,有50%几率瞬间回满

体力满格的时候,击杀敌人减少大招2%冷却时间

蓄力攻击后2秒内,体力恢复速度+40%

30大招范围内的队友,所有人获得10秒20%力量加成

可以嘲讽BOSS

大招范围+15%,持续时间从10秒提升至15秒

屠夫

每次攻击到敌人都会增加10%伤害,叠加上限为3次,持续2秒,攻击可刷新CD

攻速提高7.5%

蓄力攻击不会被打断

5近战武器攻击到回血

近战杀敌回血

喝药、给自己打包,附近队友也恢复20%,清骷髅

10主副武器都选择单手武器时,增加10%攻速。双锤和双斧也会受到加成,飞斧不行

都带双手武器时,增加15%力量,飞斧不行

暴击率+5%

15相同体积敌人被你第一次攻击到都会踉跄一下

踉跄的敌人受到伤害+50%

力量上限直接+15%

20每层被动+10%移动速度

每层增加10%伤害的被动叠加层数上限+1

满层被动会加快大招恢复速度

25受到敌人伤害减半,10以下的取最高值(就是光头那个被动)

近战攻击敌人时减伤50%

有效闪避击退附近的敌人

30大招范围+50%

大招跳跃时攻击力+150%(目前有BUG,实际伤害增幅为8%)

大招释放10秒内移动速度+25%

p

更多相关内容请关注:战锤:末世鼠疫2专区

凯瑞莲

矛盾新武器只有侍女可以使用,伤害比矛低20%,其余数据基本一样,盾牌基础有10点体力5个小盾牌组成,测试中除了格挡加特林机枪外,没发现这个新武器哪里有优势,新加入的踉跄系统只能增幅25%的伤害,但是长矛本身就比矛盾伤害高20%。

迷踪

弹药携带量增加100%,短弓99,长弓39,毒弓33

有效伤害射程翻倍

辅助攻击建放大视角

每秒10回血3点

5暴击或者爆头回白血2点,暴击爆头回白血4点

近战武器攻击到回血

喝药、给自己打包,附近队友也恢复20%,清骷髅

10近战杀敌后,10秒内会有一发不消耗弹药的箭矢,不叠加

远程暴击会让敌人流血,伤害跟匕首一样,不叠加

爆头增加15%攻速,持续5秒

15踉跄的敌人受到伤害+50%

相同体积敌人被你爆头或暴击时都会踉跄一下

力量上限直接+15%

20被动回绿血从3点增加到4.5

被动回血改成每10秒减少5%大招CD,不在回血

队友也会在50%血量以下,每10秒恢复3点绿血

25击杀特感后增加15%移动速度,持续10秒

所有箭矢在命中敌人前会最多弹射3次,包括大招,但是弹射也几乎打不到敌人

大招CD减少20%30

25大招取消跟踪效果,放大视野(可以按特殊攻击键再次放大),并且从三根箭矢减少到1根,射击身体伤害增加100%,如果爆头可以刷新CD并且伤害得到恐怖的增幅可以直接秒杀罐头。

大招从3根箭矢增加到4根,总体伤害增加33%

大招击杀特感后恢复30%上限的弹药。

侍女

闪避距离+15%

体力恢复速度增加100%光环

复活队友的过程不会被敌人的重攻击打断

5近战武器攻击到回血

近战杀敌回血

喝药、给自己打包,附近队友也恢复20%,清骷髅

1015秒没收到伤害增加10%力量,受伤重置。不挨打很强,挨打就不行了

5%暴击

身边每有一个队友大招冷却加快15%,距离很近基本贴脸才能触发

15相同体积敌人被你第一次攻击到都会踉跄一下

踉跄的敌人受到伤害+50%

力量上限直接+15%

20滑步增加5%攻速6秒,最多叠加20%

滑步距离20%

滑步期间没有体积判定

25最大生命+15%

格挡消耗减少30%

弹药上限增加40%

30大招会隐身3秒

大招流血伤害增加

大招每命中一个敌人+5%暴击持续10秒,最多叠加5层

暗影

背击暴击可以秒杀除了罐头之外的所有小怪

背击伤害加成50%

5暴击或者爆头回白血2点,暴击爆头回白血4点

近战杀敌回血

喝药、给自己打包,附近队友也恢复20%,清骷髅

10背后暴击伤害增加50%(实测加成只有15%)

毒素和流血伤害增加20%(实测加成只有15%)

爆头后增加10%爆头伤害,持续5秒,叠加上限10层

15相同体积敌人被你第一次攻击到都会踉跄一下

相同体积敌人被你爆头或暴击时都会踉跄一下

力量上限直接+15%

20背刺伤害从50%提升至75%(实测加成只有15%,大招加成只吃0.2%)

背刺杀敌后隐身5秒,但如果你攻击到另一个不是背朝你的目标,立刻破隐(如果你的武器能一次攻击多人,也会破隐)

背刺回1点弹药,双持武器恢复2点

25暴击后减伤20%,持续5秒

暴击后移动速度+20%,持续5秒

移动速度+10%

30大招CD-66%,但是不再有伤害加成,60秒大招变成20秒,如果带10%CD会变成15秒

使用大招后会像侍女一样向前冲刺一段距离

大招攻击过敌人后可以不破隐,持续时间内可以在近战攻击一次,但是第二击没有伤害加成

p

更多相关内容请关注:战锤:末世鼠疫2专区

维克多

勾镰武器出手速度加快了,优秀的伤害跟佣兵长戟差不多,爆头伤害很高,右键挡反的超级僵直动作被删除,让这把武器唯一的亮点消失了。勾镰武器维克多三职业都可以使用,但是都不推荐,毕竟有版本之神刀斧的存在,别的近战都是渣渣。

队长

被标记敌人受到伤害增加20%,持续5秒

格挡敌人的轻攻击不消耗体力

爆头暴击可以秒杀除了罐头之外的所有小怪

5暴击或者爆头回白血2点,暴击爆头回白血4点

近战武器攻击到回血

喝药、给自己打包,附近队友也恢复20%,清骷髅

10完美格挡后下次近战攻击必定暴击

爆头伤害+50%

近战攻击的敌人会让敌人流血,流血伤害和匕首一样四分之一普攻,不叠加但会刷新持续时间

15踉跄的敌人受到伤害+50%

相同体积敌人被你爆头或暴击时都会踉跄一下

力量上限直接+15%

20被标记目标在5秒内受到伤害增加25%

标记敌人增加10%攻速,持续15秒

标记敌人死后全队增加5%暴击,持续5秒

25闪避距离+20%

推怪2秒内体力恢复+40%

弹药上限+30%

30大招范围内的敌人都会受到被动标记伤害加成

大招持续期间10秒内近战攻击100%暴击

大招影响到超过10个敌人的时候,冷却时间减少40%

赏金

每隔10秒一次100%远程暴击

弹药携带量增加50%,双枪45、三连弩45、弩30、转轮60

装弹速度加快15%

5暴击或者爆头回白血2点,暴击爆头回白血4点

近战杀敌回血

喝药、给自己打包,附近队友也恢复20%,清骷髅

10暴击敌人后,敌人受到伤害增加20%

弹药用尽后增加25%力量

远程武器弹药上限可以增加包括大招在内的伤害。双枪12%,狙击弩1%,转轮8%,连弩15%

15相同体积敌人被你第一次攻击到都会踉跄一下

相同体积敌人被你爆头或暴击时都会踉跄一下

力量上限直接+15%

20近战杀敌重置被动

被动暴击从10秒减少到6秒

被动暴击不消耗弹药

25远程暴击增加移速20%持续10秒

弹药用尽时,击杀精英回复30%弹药

击杀精击或者特感。获得1%的减伤buf最多30层,直到角色死亡

30大招停止自动恢复,杀死25个敌人后自动填充满大招条

大招开两枪,如果爆头可以减少30%CD

大招变成散弹,如果击中4个以上敌人会减少40%CD

狂热

每损失25点血,增加5%力量

蓄力无法被打断

受到致命伤害会无敌5秒,有冷却时间与初始冷却

5近战武器攻击到回血

近战杀敌回血

喝药、给自己打包,附近队友也恢复20%,清骷髅

1050%生命以下攻速+10%,20%生命以下攻速+20%

每5下攻击必定暴击,不再随机触发暴击(BUG无效,点了之后完全不触发暴击)

+5%力量

15相同体积敌人被你第一次攻击到都会踉跄一下

踉跄的敌人受到伤害+50%

力量上限直接+15%

20每层被动额外增加5%移速

每层被动增加15%治疗效果

每层被动减少收到的伤害5%

25收到伤害增加移速30%持续2秒,受到攻击不再被减移动速度

受到伤害恢复所有体力

伤害减免10%

30大招持续时间内,每次攻击增加2%力量,叠加上限为10层,持续5秒可刷新

大招期间血量不会低于1

大招期间每次攻击都会叠加1层减5%冷却的被动,最多叠加10层

p

更多相关内容请关注:战锤:末世鼠疫2专区

西耶那

新武器法师的三职业都可以使用,但是这个武器跟维克多的连枷一样难用,除了带火之外没什么特色。法师还是推荐使用凿子开罐清理红皮,鼠潮交给法杖就行。现在只有火球和激光的燃烧伤害叠加。

法1

不挨打不施法6秒进入宁静状态,快速削减超载值

法杖蓄力速度率随超载等级提升,最大30%

远程伤害增加10%

5踉跄回血

近战杀敌回血

喝药、给自己打包,附近队友也恢复20%,清骷髅

10法杖完全蓄力伤害+50%(实际提升32%,只对火球和喷火器有效)

法杖同时命中4个敌人增加20攻速持续5秒

燃烧效果持续至敌人死亡

15踉跄的敌人2秒内受到自己和队友的伤害+25%

相同体积敌人被你第一次攻击到都会踉跄一下

力量上限直接+15%

20宁静CD变成3秒

宁静生效时,蓄力速度加快40%

宁静的散热效果增加100%

25点燃一个敌人使自己受到伤害减少10%,最多叠加30%,效果持续5秒

击杀一个燃烧的敌人减少大招冷却3%(没有冷却,鼠潮会瞬间刷满)

燃烧伤害(dot)增加150%,非燃烧伤害减少30%

30大招距离增加50%(不如在放一次)

大招伤害和爆炸半径增大,取消火焰路径。没卵用

大招10内可以释放第二次

法2

暴击率随超载等级提升,最大30%

远程伤害增加10%

5近战武器攻击到回血

近战杀敌回血

喝药、给自己打包,附近队友也恢复20%,清骷髅

10随时间每秒增加远程伤害1%,达到20%时每秒再减少1%,循环

攻速+5%

生命值高于80%时暴率加10%

15相同体积敌人被你第一次攻击到都会踉跄一下

踉跄的敌人受到伤害+50%

力量上限直接+15%

20击杀特感会使法杖热量不再增加持续10秒

热量高于一定值时,远程攻击伤害增加15%(被动5层时会触发这个效果)

每层超载都会给与2%的攻速加成

25击杀精英或特感后减伤30%持续10秒

过热不会减速

暴击增加移速5%持续5秒最多3层

30大招散热

大招回血35

大招暴击重置cd,不会连续触发两次

法3

50%的伤害转移给超载

超载不会导致减速

每层超载都会增加近战伤害,最高60%

5踉跄回血

近战武器攻击到回血

喝药、给自己打包,附近队友也恢复20%,清骷髅

10高于一定热量时攻速加15%(被动三层多一点时触发)

挡反会造成燃烧伤害

燃烧的敌人死亡时有小概率爆炸

15踉跄的敌人2秒内受到自己和队友的伤害+25%

踉跄的敌人受到伤害+50%

力量上限直接+15%

20格挡减过热

减少散热伤害增加散热速率

散热受到伤害后,减伤5%持续15秒最多叠加3层

25燃烧的敌人伤害降低30%

血量降低到50%以下时,散掉全部热量,每60秒能触发1次

减少10%的热量增加量

30大招范围+50%

每个受到大招影响的敌人增加力量5%持续10秒,最多5个

大招给范围内所有队员回复50白血

更多相关内容请关注:战锤:末世鼠疫2专区

p

本文:《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC技能效果与新武器介绍
文章地址:http://www.alipaygame.com/onlinegame/70881.html 转载请保留链接地址

上一篇:我们跟“舍长驾到”聊了聊 游戏解说届的相声艺术家
下一篇:《三国全面战争》所有特性及效果详解 各诸侯个性解析

标签:《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC技能效果与新武器介绍

最新图文资讯

  1. 《4399三国杀新服》PVE模式天书乱斗 限时开启 《4399三国杀新服》PVE模式天书乱斗 限

    《4399三国杀新服》PVE模式天书乱斗限时开启!本次活动场天书乱斗还新增了挑战模式——百战天书,百战天书预设了多重关卡,玩家们通过关卡可以挑选技能获得,并挑选效果:回复体力或摸牌。而且敌将会随关卡递进越来越强大,使整场游戏趣味和挑战性更饱满,快来体验吧!...

  2. 《生死狙击2》先锋首测 枪林弹雨一触即发 《生死狙击2》先锋首测 枪林弹雨一触即

    《生死狙击2》是一款全新客户端射击游戏,在继承前作《生死狙击》的基础上,全面革新次世代画面,匠心打造全模式玩法!近未来超现实的场景呈现、超丰富的枪械玩法、流畅超激爽的战斗体验,力求让玩家享受最顶尖的枪战快感。...

  3. 《4399三国杀》智斗三国练兵场限时开放 《4399三国杀》智斗三国练兵场限时开放

    绿树阴浓夏日长,暑期已至,《4399三国杀》将限时开启智斗三国模式练兵场,可邀请好友一同畅玩游乐。...

'); })();