战术竞技类玩法,也就被玩家们称为“吃鸡”游戏
面对如此丰厚的市场回报,试问谁能不动心?因此作为国内的最大的两家游戏公司,腾讯和网易都在积极布局次类游戏。目前,腾讯获得了《绝地求生》的正版代理权和移动端改编权,而
另一边的网易,虽然没有拿到官方授权,但愣是加班加点,仅耗时三个月的时间搞出了自家“山寨吃鸡”巨作
另外,根据网易官方的一封内部邮件所言,《荒野行动》的日活跃度超越了
根据
而苹果畅销榜方面,《荒野行动》在上线付费系统的前两天中,排到了第四位,之后一路下挫,截止到发稿前已跌落至第
另一方面,据猎豹大数据权威统计。《荒野行动》自上线之初,次日活跃留存率先是维持在
《荒野行动》两个成绩均被一款曾被认为小众的乙女向游戏《恋与制作人》超越,连排名的走势都能看出两款游戏一个处在上升趋势中,另一个已出现颓势。看到此情此景的网易可能已经彻底“透心凉”。
群众的眼睛是雪亮的,出现这种情况原因可谓是多样的。而被认为直接影响《荒野行动》的策略,就是它的收费系统。
能够看出《荒野行动》的收费系统最核心的基础是,不能影响公平性。这对于一款强调“战术”、“竞技”的游戏来说,思路和逻辑是完全没问题的。所以,游戏中没有贩卖任何增加玩家战斗力的道具,销售点大多是外观方向的道具。
然而,网易对于这个概念的理解,似乎因为近期来自各方的压力导致思路彻底跑偏。
首先是此类游戏中,隐蔽、潜伏都是非常重要且玩家经常采用的战术,想来《荒野行动》的策划不会不明白。但在《荒野行动》近期推出的所谓圣诞套装,红色披肩配鹿角看起来的确美感十足。不过却随之产生了一个严重问题:穿上圣诞服装之后,玩家在野外看起来就像是一个红彤彤的移动靶子
另一个重要收费点则是开箱子。网易从
更有趣的是,网易自家推出的“MUMU模拟器”,竟然是为两款《绝地求生》正版改编权的手游做专题献流量,甚至还推出了送
早在中国网络游戏行业刚萌芽的时候,网易已杀入游戏市场,在
在移动时代,这两款产品的移动端产品也延续了成功。而让网易大放异彩的新
近些年成功为网易提升收入抬高市值的业务
然而,在争夺“吃鸡市场”的战役上,压力之下显然缺乏耐心,变得急躁起来,其背后往往忽略了产品优化、端游精造、合理营销等一系列需要一步步推敲打磨的过程,对于未来,能否扭转局面还是需要看网易进一步的造化。
正所谓“心急吃不了热豆腐”,网易这般着急可能也会吃不上鸡。
本文:慢热网易在吃鸡上有点心急,收费后荒野行动一路下挫至历史
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