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【配图1:精美原画】
不忘初心,三国题材是我们的情怀
《神道三国》是以东汉末年,魏蜀吴三分天下的史实为背景设立的,当我们和研发团队谈及为什么要以三国这个题材作为游戏题材的时候,研发团队给出的答案是情怀。是的,三国时期的历史即便在中华五千年的文化长河中也是最耀眼的那一段,大部分的国人可能不霹雳火秦明是谁,不及时雨宋江是谁,但很少有人不武圣关羽、战神吕布这些威名赫赫的三国名将。既然历史为我们留下了如此璀璨的一段时期,那我们就有将其名传千古的责任和义务,所以团队选择以三国历史为背景进行研发。
【配图2:巨鹿场景原画】
拒绝平凡,做高精度还原的三国
我们从研发团队处获悉,游戏在制作过程中始终有一个标准,就是一定要做到高度还原,还原历史人物、还原三国剧情、还原战斗动作等。在如今的游戏市场中,大多数的三国题材游戏只是披着三国的外衣,其本质内容与三国并无关联。而《神道三国》拒绝随大流,若不能从游戏根本出发,不但难满足对“好游戏”标准日益提高的玩家,更难对得起“三国”这个极具重量的词语。
《神道三国》要做高度还原的三国绝非是一句空口号,为实现这项标准,研发团队每日翻阅大量古籍,观阅三国视频,挖掘真实三国人物形象,以展现最真实的三国角色。同时参考众多古代衣物的布料、特点,并采用动作捕捉技术收录超过15000个人物动作和超过100种马匹动作。为此,研发期间的工作氛围非常紧张,无论是策划、美工还是程序等部门都觉得时间不够用。所以大部分团队成员选择在公司睡觉,以便第二天很早就可以开工。
而在辛苦付出背后所呈现出的,是展现在玩家面前那庞大的“百变场景”,1080P全高清的机制画面高度还原出东汉美景。那些真实细腻的三国场景、细节精致的衣物、栩栩如生的坐骑和真实流畅的人物动作,都是研发团队日以继日精心制作的,就连每位NPC都有其自己的人物动作。如果要用几个字总结的话,可以归结为:如君所愿,重回三国。
【配图3:乌巢场景原画】
赋予创新,打造不一样的三国
《神道三国》在制作期间,始终秉持着尊重三国史实,还原经典名著的制作理念。但能够让一款游戏真正升华到好游戏,创新是必不可少的一项重要元素。但最初的想法可能不足以支撑较多的游戏内容,找不准设计方向,于是研发团队经常会头脑风暴讨论,尽可能发现更多思路,最后决定如何去做。据研发人员透露,他们在游戏开发的初期阶段,并不过多考虑市场问题,而是考虑他们擅长做什么和希望做什么,并通过利用擅长的东西做出品质更高品质的游戏。
于是,融入神魔元素的三国故事和核心“龙魂系统”诞生了,《神道三国》之所以有个“神”字,是代表游戏背景中含有庞大的神魔元素。在上古神魔大战时期,魔王战败,并被神封印在大阵之中。无数年后,魔王脱困并化至七魔降世,时至三国时期,玩家化身灵童跟随三帝下凡斗群魔,由此展开强大有趣的三国神魔之旅。
龙魂系统是游戏的核心内容,共分为三大部份:龙魂、龙魂珠和武将石。龙魂系统本身赋予玩家大量永久属性加成,并可通过龙魂升级获取更高属性,随着龙魂等级提高,系统还会陆续开启3个龙魂珠孔位和3个武将石孔位。龙魂珠能赋予玩家额外的强大技能,而武将石则允许玩家变身历史名将,并拥有独特武将技和极强的人物属性,从此变身吕布、赵云驰骋沙场不再是梦。
【配图4:游戏精美壁纸】
《神道三国》的制作过程并轻松,但是在如今百花齐放的网游市场,他们的精神与责任心却是我们最迫切希望的一盏明灯。感谢游戏研发团队接受我们的采访,希望《神道三国》能在接下来的版本中带给大家更多的惊喜。
本文:《神道三国》研发团队:从神魔到动作 打造不一样的三国
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