从游戏的设计中,毫无疑问《敢达前线指挥官》是一款以COC为蓝本的类COC游戏。与现在市面上其他类COC游戏一样,这款游戏在研发上对许多COC不足的地方进行了改进。但无疑《敢达前线指挥官》是最敢于尝试的一款游戏——它直接把游戏移植到PC端上。这种改变的初衷是希望凭借PC机更为强大的处理能力,来提升游戏的质量,并且为玩家带来更震撼、更宏大的对战体验。毕竟没有宏大的场面不足以表现敢达世界的壮阔。
经过两次封测后,相信玩家们都能感受到《敢达前线指挥官》与其他类COC游戏最大的差别,在于它允许玩家进行即时匹配对战。据负责开发该模式的研发小组介绍,之所以会想到开发这一对战模式,是因为他们发现,许多玩家已渐渐厌倦了其他类COC游戏枯燥的玩法,他们更希望能与游戏中其他玩家进行一场“实打实”的实时战斗的玩法。于是,《敢达前线指挥官》现在的即时多人PVP模式就这样诞生了。
《敢达前线指挥官》取材于日本殿堂级动漫系列作品《机动战士敢达》。在该款游戏中,加入海量的MS机体自不必说,更重要的是游戏利用了原著中的设定,设计了量产机与皇牌机体的区别。技能和属性各不相同的皇牌机体不仅回馈了敢达迷对强力机体的期待,更让游戏玩法变得更加复杂多变。
自由的玩法,简单的操作,多变的策略,铁血敢达军团就等你来指挥!《敢达前线指挥官》是以“机动战士敢达”为世界观制作的一款塔防和策略元素的游戏。如果你渴望更热血的游戏,《机动战士敢达OL》52v52的百人大规模竞技战肯定符合你的口味;如果你生活忙碌,只想玩得轻松,全球首款敢达放置类游戏《SD敢达先驱的荣耀》不删档公测已经开启,相信这肯定是你的菜!想了解更多敢达游戏,请登陆敢达联合基地一探究竟吧!
本文:热血型COC《敢达前线指挥官》研发思路解读
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