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枪魂装备强化中的轻重缓急分析游戏资讯

发布时间:2013-12-22 11:04:43  来源:  作者:zyn
文章简介: 在《枪魂》中,装备的属性强化是非常重要的。游戏中的装备一共有12件,分别有六个大件以及六个小件。可能很多玩家们在强化装备的时候是一起强化的,每件装备的强化等级都是一样的,其实这样的做法相信大R玩家比较多。那么中

在《枪魂》中,装备的属性强化是非常重要的。游戏中的装备一共有12件,分别有六个大件以及六个小件。可能很多玩家们在强化装备的时候是一起强化的,每件装备的强化等级都是一样的,其实这样的做法相信大R玩家比较多。那么中小R玩家以及非R玩家在强化装备的时候应该怎么选择呢?优先强化哪件装备比较好呢?

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游戏中的装备属性有六种,分别是伤害、血量、暴击、破防、防御和抗暴。那么我们就来根据这六个属性来确定一下强化顺序,顺序如下:

一、伤害

相信大家都,加伤害的装备有指套和手套。高伤害意味着什么?高伤害就意味着可以让你在副本中更加轻松的杀死怪物,大大缩短副本时间。而且当玩家们的伤害高了之后,其暴击、破防等等伤害也将会更高。所以可以说伤害是枪魂游戏中最重要的属性,不管玩家们在装备强化还是芯片选择或者宝石镶嵌上都应该以伤害为主。

二、暴击和破防

为什么要把这两个属性放在一起呢?因为这两个属性之间的关系是非常紧密的,当玩家们破防之后,伤害就会变成120%,而加上暴击之后伤害就会变为240%,暴击与破防的结合将会带来恐怖的输出,所以小编觉得伤害之后第二强化优先级非这两个属性莫属。

三、防御和抗暴

与上面的两个属性一样,其作用就是降低伤害。当别人都把暴击和破防提起来了,你如果还不提升防御和抗暴的话那简直就是找死,所以说防御和抗暴属性也是非常重要的。

四、血量

血量这个属性虽然说在战斗力上加的非常多,不过从实用性角度考虑就比较低了。在现在动辄上万的伤害之下,建议大家还是把更多的精力花在前面几条属性上吧。当然血量并不是一点用处没有,建议大家在血量足够的情况下优先考虑前面几条属性。

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