EicGames在2019GDC大会上发布了EicMegaGrants计划,全新虚幻引擎技术以及Eic在线服务,发布内容包括:共计一亿美元的EicMegaGrants计划,介绍了虚幻引擎4.22及今后更高版本的功能,开放了Eic免费在线服务的SDK,以及EicGamespstore的新闻等
EicGames创始人兼CEOTimSweeney携手CTOKimLibreri在太平洋时间3月20日的GDC大会开场演讲“StateofUnreal”中宣布,虚幻引擎授权用户数已增长至750万,同时还公布了新技术的改进,以及EicMegaGrants计划、Eic在线服务以及EicGamespstore的最新消息。
EicGamesp2019GDC最新发布与更新一览
“我们的成功与开发者的成功密不可分,这是我们的行事准则,”Sweeney说道,“无论是免费的在线服务、EicMegaGrants计划,还是新的虚幻引擎功能,我们的宗旨一直都是帮助开发者,为他们提供更好的工具,从而为玩家带来更好的体验。”
GDC大会期间,Eic在MosconeSouth349设有展区,可前来体验虚幻引擎的工具演示和学习课程,而在South327的展区还提供游戏试玩、赠品、职业人脉关系、以及免费啤酒食物。GDC大会期间有关Eic的新闻要点包括:
虚幻引擎的光线追踪与照片级般的真实效果
即将在两周内发布完整版、并且已经以预览版形式可供下载的虚幻引擎4.22版本,是虚幻引擎4系列中速度最快的版本,大大减少了编译次数,同时还带来了许多优化和性能升级。虚幻引擎4.22拥有许多令人期待的功能,包括光线追踪、实时编码的Live++热重载、UnrealEditor的多人协作、更加进步的NiagaraVFX性能、对微软HoloLensp流送功能的支持(对HoloLensp2的完整支持将于5月上线)、以及对谷歌新发布的Stadia游戏流媒体平台的支持。
当天,“StateofUnreal”主题演讲进行的两场实时演示,展示了虚幻引擎所能实现的全新视觉效果,观众无不赞叹。
首当其冲的“Troll”,是一部由GoodbyeKansasp和DeepForestFilms制作的实时短片。影片中由数字化的公主、众仙女和一个魔法王冠组成的场景,展示了光线追踪如何通过复杂的柔和阴影和反射带来电影级的光影效果。Troll整部短片都是使用虚幻引擎4.22及其强大的光线追踪功能制作而成,今后数字内容的创造方式必将因此改变。
接下来是来自Quixel的短片Rebirth。该短片仅由一个三人团队制作而成,完美展示了Quixel先进的摄影测量技巧、大量的素材库和世界级的艺术感,将虚幻引擎照片级逼真的美感进一步提升。影片的照明、制作、编辑和渲染全部在虚幻引擎4.21中完成,没有使用任何定制插件或代码。
EicMegaGrants计划
EicGames发布了EicMegaGrants计划,提供一亿美元资金,帮助游戏开发者、媒体和娱乐内容创作者、企业人才、学生、教育工作者、以及工具开发者使用虚幻引擎创造出杰出的作品,加强3D图像社区的开源能力。EicMegaGrants计划,标志着虚幻开发者资助计划(UnrealDevGrants)的全新进化。共计包含500万美元的虚幻开发者资助计划自2015年正式启动,并于日前发放了该计划的最后一轮奖金资助。
Eic在线服务
Eic的免费在线服务将让开发者更快更简便地成功发行、运行和扩展高质量游戏。Eic在线服务基于Eic旗下拥有将近2.5亿玩家的Fortnite《堡垒之夜》所积累的经验打造,将提供一个可以在任何平台、游戏引擎和商店运行的SDK,助力开发者为玩家带来统一的、跨平台式社交体验。游戏分析和问题报告系统之外,工具库不断丰富,包括情感分析、云存储、语音通信和配对。如需获取SDK,请访问dev.eicgames.com/services。
EicGamespstore
2018年12月份,Eic发布了EicGamespstore,旨在为开发者和发行商构建一个更加开放、更加公平、更易盈利的平台,提供88%的收入分成,每两周提供一款免费的优质游戏,以及大型独家游戏。Eic宣布,EicGamespstore已经拥有8500万个PC用户,并且已经有超过5.5万创作者参与SuportACreator计划。Eic还揭晓了接下来将登陆EicGamespstore的20多款游戏,同时业绩指标也即将上线。
EicGames宣布了与HumbleBundle的合作。开发者可以在Humble商店销售他们在EicGamespstore的游戏,包括独家内容。Eic将不会从Humble商店售出的上述游戏中获取任何收入分成。该合作将在推出时同时发布可在EicGamespstore兑换的密钥,并在不久的将来,Eic还将允许玩家关联其Eic账户和Humble账户,实现直接购买。
虚幻引擎新功能展望:
在“StateofUnreal”主题演讲中揭晓的,还有虚幻引擎的全新高性能物理与破坏系统,Chaos。Chaos将出现在虚幻引擎4.23版本中以抢先体验的形式发布。这段实时技术演示设定在游戏RoboRecall的世界中。通过Chaos,用户可以在大规模破坏性的场景中实现电影级的实时视觉效果,且在内容创建上的艺术把控是前所未有的。除了最先公开的功能以外,Eic还将在4.23版本期间发布更多Chaos物理和破坏演示Demo。
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