在STEAM和各大直播平台引发热议的海盗游戏《ATLAS》,由《方舟:生存进化》开发商制作。作为一款规模空前的沙盒生存游戏,据说游戏可以同时容纳40000名玩家。《ATLAS》在去年12月发布,现在处于体验测试阶段,但这并没有影响到游戏地图的规模。英国媒体EXPRESS近日对海盗生存游戏《ATLAS》进行了专题报导。
有很多东西可以让玩家在《ATLAS》中占据一席之地,航海、文明建设,探索有史以来最大的网络游戏世界。《ATLAS》是有史以来最雄心勃勃的在线世界之一。
《方舟:生存进化》在steam的表现被证明是很受玩家欢迎的,因为有大量的东西可以让玩家保持忙碌。游戏玩家在方舟的巨大地图上花费了数百个小时,仍然找到了新的事情要做。而《ATLAS》的地图更大,这意味着游戏玩家有更多的时间让他们娱乐。
《ATLAS》地图是由700块独特的陆地组成,覆盖面积达45,000平方公里。这意味着地图相当于《方舟:生存进化》岛大小的1200倍。地图集的地图确实很大,据报道大约需要30小时才能直线穿过。另一些人计算了大约42个小时才能通过对角线。《ATLAS》玩家可以利用自己独特的资源、生物、秘密和环境,探索数千个发现区和10个独特的世界区域。
一些玩家抱怨没有更大的陆地面积。然而,开发人员认为地图的结构是合理的,因为海盗游戏主要围绕公海进行。人们相信,更大的陆地群只会通过鼓励玩家占有土地储备来减少这一点。还有玩家质疑为什么地图实际上不是一个地球仪,开发团队解释了如何在没有巨大失真的情况下,将球体转换成完美的正方形地图。
《ATLAS》还将包括六分仪,航海图,用于增加您可以看到的地图周围的面积。网格方块是为了帮助你阅读地图,而不是你将在世界上遇到的东西。游戏的理念是,当你导航的时候,游戏是从一个服务器切换到另一个服务器器,但你在游戏中感受不到这一点。
尽管地图非常庞大,4万人同时玩游戏意味着《ATLAS》的地图将不得不继续扩展。
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