如果用一个词简单概括今年的TGA,那就是“反杀”。在大表哥连破对手三路高地,形势一片大好之时,奎爷站出来表演了一次精彩翻盘。当然,就游戏品质而论,战神拿下年度也毫无争议。一周过去,TGA各大奖项早已尘埃落定,所以我们今天要讨论的不是大表哥也不是战神,而是每年戏份极重、全球活跃玩家数也多,但始终和年度游戏无缘的——射击游戏。
去年TGA年度之争,绝地求生败给了塞尔达,今年虽然没有射击游戏入围年度最佳,但堡垒之夜拿下了最佳持续运营游戏和最佳多人游戏,使命召唤15、孤岛惊魂5入围最佳动作游戏,守望先锋获得了最佳电竞游戏。射击游戏依然在TGA的舞台上有着举足轻重的地位。根据惯例,每年TGA颁奖现场会公布大量“全球首发”的游戏预告内容,从明年的新游来看,射击游戏阵容华丽,更有不少剑指2019TGA年度最佳的大作。
《孤岛惊魂:新曙光》
《孤岛惊魂》新作在TGA上公布了游戏预告片,正式命名为《孤岛惊魂:新曙光》。故事剧情将承接《孤岛惊魂5》,玩家将在末日降临后的世界继续生存下去。
《圣歌》
Bioware的射击网游《圣歌》也在TGA上放出了一段全新预告,同时确认游戏试玩版信息。游戏将在2019年1月25日至27日向已经预购的玩家放出试玩,公开试玩版将于2019年2月1日至3日向全体玩家开放。
《狂怒2》
开放世界的第一人称射击游戏《狂怒2》在新预告中进一步展示了游戏内容,包括丰富的载具、武器和装甲等。游戏确定将在2019年5月1日登陆PS4/XboxOne/PC平台。
除了这些备受关注的焦点大作外,还有一款名为《清道夫》(Scavengers)的多人在线射击游戏在TGA上正式公布。另外,运营中的绝地求生、堡垒之夜也公布了新版本内容,明年对于射击游戏玩家来说,又是非常值得期待的一年。
虽然TGA上没有任何来自国产射击游戏的消息,但在今年较早举行的E3大展、东京国际电玩展、科隆电玩展上,却有一款国产射击网游成功引起了国内外游戏媒体的关注——《生死狙击2》。
据了解,无端科技旗下的国产射击网游新作《生死狙击2》目前已经进入研发的收关阶段,在不久后也将进入到测试阶段。从官方公布的截图来看,游戏基于全新3D引擎,不仅对前作经典场景进行升级,还重新创作了场面宏大、细节丰富的全新地图。除了热门的吃鸡模式外,《生死狙击2》将保留1代中经典的大头、团队、爆破、变异等趣味玩法。这款深谙国内射击游戏玩家喜好的本土产品,能否为明年大作云集的射击游戏市场带来变数?
除了期待早日体验到这些优秀的射击游戏,小编更希望它们中的一款能拿下2019年的TGA年度最佳。回顾近十年的“游戏界奥斯卡”,仅有守望先锋从RPG、ARPG中杀出重围,获得2016年的年度大奖,也许明年,射击游戏将会王者再临!
【生死狙击2官方】ppp本文:2018TGA精彩落幕 2019会属于射击游戏吗?
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