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亚索为什么会存在于英雄联盟中?我在亚索五周年“生日”这天陷入沉思,因为刚刚下机前的一把己方的亚索送了对面十七个人头。
谈起亚索那就要追溯到2012年,刚刚步入正轨的《英雄联盟》大多数都是一些“典型人设”英雄,而拳头设计师无疑想打破这个桎梏,“日本武士”的形象受到了设计师的青睐。虽然有剑圣在前,但他们无疑想创造一个更加“剑客”的英雄,想让玩家们真正去深入了解“日本武士”这个概念,就这样,亚索的雏形诞生了。
亚索的背景故事也完美符合“武士”这个身份。当一位武士失去了忠诚与身份,就只是一位“浪人”。由于被陷害,亚索不得已离开艾欧尼亚踏上征程,并与自己的兄弟永恩反目成仇,杀掉他并活了下来。他只能依靠酒精来麻痹自己逃避痛苦,他成了一位孤独的复仇者,一把失去了灵魂的剑。
自2013年12月13日亚索正式发布以来,这位孤独的复仇者显然受到了很大一部分玩家的青睐。然而亚索永远是“薛定谔的亚索”,你永远不你方的亚索会Carry全场还是全程送头。这也让不少玩家开始呼吁“重做”甚至“删除”掉这个英雄。
而Roit似乎在之前也有过动摇,表示由于亚索在低分段玩家手中暴露了过度的问题,极高的操作难度和前期较低的伤害对于新手玩家并不友好,甚至一度曝光了重做方案。但在最后亚索的重做版本没有正式上线,也为召唤师峡谷保留了最后一颗快乐的种子。
如今大家仍然乐此不疲地为亚索这个英雄争执不休,亚索的登场率依然是居高不下,为什么一个极难上手经常超鬼的英雄会如此受欢迎?我觉得大概有这几个方面——
1、帅就完事了
有时候喜欢一位英雄是不需要理由的,就像大部分的女生玩家会喜欢提莫与阿狸,大部分的男性玩家都会对亚索这个英雄情有独钟。
一把长剑,一壶浊酒,精致的铠甲,分明的肌肉,再加上略有些“非主流”的头发,闭上眼睛的亚索完全符合广大男性玩家的审美。
皮肤方面亚索不论是“西部牛仔”“源计划”还是“腥红之月”,都说得上是大师之作。炫酷的机甲风格,腥红之月的血迹,还是“黑夜使者”的淡淡黑雾,都狠狠的戳中了男玩家心里最柔弱的那个点,买买买玩玩玩就Vans了。
“帅还不够吗?”“够了够了。
2、背景故事的代入感
年少时,所有人心中都住着一位侠客,看着武侠剧里面的刀光剑影,总是会莫名的憧憬与向往,幻想着自己是位快意恩仇的剑客,白衣黑马,仗剑天涯。
而亚索似乎就是这样的一位剑客,也许我们在生活中有着或多或少的挫折,也许我们在游戏中打出06的战绩被队友怒喷,也许我们逐渐因人情世故变得圆滑内敛,但我们心中永远住着一位孤高的剑客。就算对方是五个人,就算自己仅有一把多兰剑,我们依然会拔剑而起,去圆一个孤独的江湖梦。
风在笛,笛悠悠,风入剑,剑峥嵘。06的亚索也有一个Carry梦。
3.这英雄简直太能秀
也有许多玩家是喜欢上了亚索独特的机制。被动的风盾常常会打出“丝血反杀”,短CD的E技能似乎可以飞完整个峡谷,没有蓝条与能量条可以随心所欲的释放技能,Q技能极快的CD与独特的打击感,类似于格斗游戏抵挡飞行技能的“神技”风墙。最后狂风绝息斩配合队友击飞多人的极限反杀,似乎这个英雄就是为了“秀”而生。
如果一个英雄在普通模式中就可以“无限火力”,那他有什么理由不受欢迎呢?
正因为这个英雄的上限实在高的吓人,在职业赛场中也有他的一席之地,职业选手与主播的各种操作更是为亚索推波助澜,MSI上Cas的亚索秀翻全场,LPL Yagao的亚索空血反杀满血瑞兹,都不由得让人热血沸腾。
4、“快乐风男”,死亡如风,常伴吾身
当然,亚索受欢迎的最重要原因还是“快乐”。著名的“世界第一上单”Khan说过一句话:“4Chinese….”对不起拿错剧本了,是“亚索是那种死23次还能很开心的玩的英雄”。FNC的中单Cas也说过“在我选这个英雄时我确实很快乐”。
如果有一位英雄在你死了十次后还能带你给及其良好的游戏体验,那毫无疑问,他就是亚索。(送死流塞恩除外!)
每一位“快乐风男”选出来后的潜台词都是“我能Carry”。但战绩一般都会惨不忍睹,除了少数的“老亚索”能够成功压制对面打出优势外,其他的亚索无一例外都会送出无数人头并开始“瞎XXE”,抢兵抢野轻飘飘的来一句“我尽力了”。
只要我能E下去,我的快乐就一直不会停止
只要我E的够快,队友的问号就追不上我
防御塔和亚索,明明是双倍的快乐!
刚才是不是有什么东西飘过去了
最后,感谢一直为我们带来快乐的亚索五周年生日快乐。往后的岁月里依旧面对疾风吧,诸君~
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